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楼主: 发威马齐

[讨论] 终于在本世代结束之前白金了ps3上得两个战国无双

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发表于 2013-4-19 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
北斗一堆剧情杯,白金后发现只有玛米亚筋络图全开

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发表于 2013-4-19 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
3Z断断续续打了1年多才白,花了360+小时

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发表于 2013-4-19 11:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
在7次床事面前,自知体力与心力不济而放弃

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2013-4-19 11:29  ·  美国 | 显示全部楼层
Z53我其实玩得不算深入 练满了几个人就封了
只不过那击破效果目前还留给我的影响就是连击达到500HIT后瞬杀某据点兵长或武将
这种玩法,要在无限城没啥,因为玩家本身玩无限城就觉悟了要面对苛刻任务,但这种照搬在故事模式上的做法真的颇为脑残

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2013-4-19 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
战无3其实明显好玩多了吧  奖杯也跟游戏实际的完美程度比较贴切 就差全部要用石高买的那啥没要求( 名字我都忘了) 其他的基本就和正常玩游戏流程的差不多
当然创始模式的刷大小成功的奖励分开算 挺脑残的 其实该大成功包含小成功奖励也就没那么烦了

击破效果其实也可以看作是变向的任务制吧  看似千篇一律 但实际上每个人的完成方式还是挺不同的
相比真357这种武器拿法感觉没盐没味  当然也许真的是人太多 也没办法搞那么细致

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2013-4-19 12:09  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2013-4-19 12:10 编辑

实际356M的武器拿法也挺不错的,部分和PS2时期水准接近
但因为不限制使用武将玩家清一色拿逆天的去拿自然显得没啥难度

不过 始终356M的秘藏再多,还是不如357的人多,所以我才觉得35一味加人却忽视本身作品素质走了邪道

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发表于 2013-4-19 12:13  ·  云南 | 显示全部楼层
无双我就只有大蛇Z和356白了,实在是没这么多时间去折腾啊

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发表于 2013-4-20 15:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
《3Z》PSP+PS3合计3,4百小时了,真心吐,重复的战役一遍又一遍的刷
《帝国》的奖杯相对简单点
2作《编年史》,前中期新鲜感十足,也很好玩,玩到后面面对一大堆任务也会有点烦
看看4怎么改进,目测4应该会吸取《帝国》和《编年史》的精华部分
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