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楼主: duye

这次难度也太高了。。。。。。。。

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发表于 2013-4-21 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 硫酸脸的初恋 于 2013-4-21 21:26 编辑
j.two 发表于 2013-4-21 21:08
是谁老往任务扯啊?一开始谁有空跟你扯任务啊
那你所认为的难度就是反复原地刷杂兵折磨玩家精神了?
楼主 ...


不以为然你说这么多废话干嘛啊?别丢NG2饭的脸了好吗。。。你真当NG2是全世界最难的游戏,还拿西格玛来说,西格玛2跟NG2比就是坨翔,RE刷兵难度难道不是本身难度,跟你精神有毛关系?所有游戏的最高难度不都是考验耐心和精神的么,敌兵攻击速度比2代快很多倍难道不是难度???容错率低难道不是本身难度???无敌时间减少难度不是难度???RE的容错率远超2代,2代很多办法弥补,有返魂符 有血,有忍术恢复药,还有九字真言***。。你要是还说RE难度比NG2低。那当我前面什么都没说了,好了最后一贴了。

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发表于 2013-4-21 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
159357zaa 发表于 2013-4-21 21:17
系罗游戏设定成这样他遍要分出来说,NG2剧情,西格2任务,RE是累人!RE难度就是要累坏玩家!

恩 我的意思其实很简单的,算综合性上讲,即~所有模式里综合后的平均难度。
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-21 21:37  ·  广西 | 显示全部楼层
硫酸脸的初恋 发表于 2013-4-21 21:23
不以为然你说这么多废话干嘛啊?别丢NG2饭的脸了好吗。。。你真当NG2是全世界最难的游戏,还拿西格玛来说 ...

RE杂兵攻击速度好像是挺快?但是RE的战斗节奏却反而比NG2不知道慢了多少
RE面对一群杂兵我有充足的时间思考下一步的进攻策略,更不用说我还能站着蓄力ET等杂兵慢慢的走过来
NG2可没有那么多时间让你思考,更不用说慢慢蓄力EUT等杂兵
说到容错率,锁链就是给你提升容错率的.我前面就说过了,除非我精神恍惚了一下,否则没有杂兵能打断我的连击
我可没说NG2是全世界最难游戏,这是你自己脑补的,纵观全贴,你不是脑补别人观点就是脑补一个无关论点
我的观点就是NG2比RE难,并且列举了我认为难的地方,至于难得合不合理我可从没打算讨论
HnD

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发表于 2013-4-21 22:53  ·  美国 | 显示全部楼层
难度嘛,其实都是看个人,适应哪个系统肯定就会觉得哪个系统简单。

熟悉落地吸魂的人自然觉得NG2简单。

熟悉断骨系统的人自然觉得RE简单。

其实跟玩格斗游戏一样的道理。有人喜欢不会防御地无脑猛攻你,打得你毫无还手之力;有人喜欢提高战术策略,拼命闪躲找空隙再时不时给你一下。关键是看你自己怎么适应对手,面对不同的对手得有不同的打法,才能见招拆招。无脑猛攻的并不是像下雨一样毫无空隙可躲闪;一直防御闪避的也不是没有留出空隙给你进攻。只要抓住了那个空隙,再对抗起来就不是什么费劲的事了。

本来高手对决,胜负就在一瞬间。加上忍龙本身就是强调秒人与被秒的游戏。掌握每个系统的精髓再开发出相应的对策才是最重要的。

总之那句话:物竞天择,适者生存。
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