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楼主: lovinglili

[硬件周边] 曇花一現?Facebook遊戲面臨挑戰 調查指出美國社交遊戲活躍玩家數量

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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2013-5-1 15:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说明SE选择道路很正确。

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发表于 2013-5-1 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
就是传统的网页游戏转向了手机游戏,反正看到办公室里的人玩守护萝卜不亦乐乎。
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-1 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 曇花一現?Facebook遊戲面臨挑戰 調查指出美國社交遊戲活躍玩家數量

nicole-fan 发表于 2013-5-1 14:55
以后社交手游的下场就跟现在的WII一样,casual用户很容易被转移走。

转走没关系,但是这些用户会转哪去?wii的妇孺不玩wii难道去玩ps360了吗?事实就是这些客户不玩wii而是去玩手机平板了,反正转来转去不会转到传统游戏上,传统游戏依然改变不了萎缩的现状

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发表于 2013-5-2 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-5-1 15:51
转走没关系,但是这些用户会转哪去?wii的妇孺不玩wii难道去玩ps360了吗?事实就是这些客户不玩wii而是去 ...

传统游戏的问题不是在用户萎缩上面,而是开发成本越来越高,要盈利的门槛太高了。

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埃尔达精灵

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发表于 2013-5-2 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
因为这些所谓的社交游戏其实起不到社交的作用,只是把用户当做是道具一样结合到游戏系统里面。久了自然无趣。
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-2 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
说实话,太多游戏滥竽充数了,这样的结果也算情理之中了……只能怪大家的期望太高了……

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发表于 2013-5-2 11:41  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏真好玩儿,好,那就天天玩儿,有空就玩儿,长时间的玩儿,玩着玩着就吐了……

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发表于 2013-5-2 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-5-3 05:34  ·  美国 | 显示全部楼层
现在都在手机和平板上流行吧
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