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找到英文原文后整理并补充了佣兵高分指南,希望对大家有用

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 楼主| 发表于 2005-11-18 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译自http://www.gamefaqs.com,原作者email:sbtaoxcktmearn@hotmail.com

1、    佣兵模式介绍
2、    基础分计算
3、    combo分计算(只包括普通敌人)
4、    combo分计算(包括特殊敌人)
5、    Bonus Time的分数计算
6、    总结

1、    佣兵模式介绍
生化危机4在通关一遍后会出现隐藏模式---佣兵模式,用全部人物五星破(达到6万分)所有地图后会出现本作的最终隐藏武器Handcannon,完全改造后威力极大,造型也超酷。
但人的追求总是无限的,那么如何在佣兵模式中取得更高的分数就成了大家的研究课题。其实道理很简单,无非是多杀敌、combo及利用好Bonus Time,但实际操作起来却很难,因为这里有诀窍。在下文中我对我做过的一些测试中的数据进行了分析,而这些分析对于提高成绩有很大的帮助。
首先来讲两个基本的概念:
第一、本模式中有两种分数:
--基础分,在你杀掉一个敌人后直接加到总分数上
--combo分,通过成功的combo得到,在你的combo结束后加到总分数上
第二、,敌人也分两种:
--普通敌人,包括村民、僧侣、工人    、战士   
--特殊敌人,也就是Boss,包括电锯女、铁爪男、机枪男和电锯男。

2、    基础分计算
基础分是在杀掉一个敌人后直接加到总分数上的,如下表所示:
敌人    基础分
普通敌人    300
电锯女    5000
铁爪男    7000
机枪男    10000
电锯男    5000


举例来说:
如果杀了13个普通敌人,那么你的基础分就是 13*300 = 3900,
如果杀了5个电锯女和20个普通敌人,那么你的基础分是5*5000 + 20*300 = 31000。

3、    combo分计算(只包括普通敌人)
杀死一个敌人后,11秒内在杀死一个的话(爆头后出现寄生虫不算杀死,还需在杀死寄生虫),combo加1,如果11秒内没有成功杀死敌人,那么combo结束,分数加到总分上。
具体分数如下表所示:
连续杀敌数    Combo分    Combo分合计
1    0    0
2    20    20
3    50    70
4    100    170
5    200    370
6    250    620
7    300    920
8    350    1270
9    400    1670
10    700    2370
11    700    3070
12    700    3770
可以看到,在9combo以上,分数维持在700/combo,不再增加。
举例来说:
普通敌人1次100combo的分数
combo分:
前9combo得分1670
后91combo得分91*700 = 63700
总combo分1670+63700 = 65370
基础分:100*300 = 30000
总得分30000+65300 = 95300

再算算2次50combo的分数
combo分:
前9combo得分1670
后41combo得分41*700 = 28700
总combo分1670+28700 = 30370
基础分: 50*300 = 15000
2次50combo的分数为2*(15000+30370) = 90740

再算一下10次10combo的分数
combo分:
10combo分2370
基础分:10*300=3000
总得分:2370+3000=5370
10次10combo:10*5370=53700
可以看出,2次50combo的分数并不比1次100combo少多少,实现起来但却要简单很多,但10次10combo的分数就差太多了,所以在佣兵模式中,要追求高combo,但实在不行的话也别勉强,不过也要避免combo太低。

4、    combo分计算(包括特殊敌人)
计算起来稍微有一些困难,先看看下表:
特殊敌人被杀位置    Combo分    Combo分总计
1    0    3770
2    500    4250
3    1000    4720
4    1500    5170
5    2000    5570
6    2500    6020
7    3000    6370
8    3500    6920
9    4000    7370
10    4500    7570
11    4500    7570
12    4500    7570
解释一下,特殊敌人被杀位置是指在12combo中他是第几个被杀的:
1表示先杀死1个特殊敌人,然后杀死11个普通敌人
2表示先杀死1个普通敌人,接着杀死1个特殊敌人,然后杀死10个普通敌人
依此类推
或者这样来表示杀敌顺序:
1表示特殊、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通
2表示普通、特殊、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通、普通
可以看出,特殊敌人在第10个前被杀时分数递增,而后维持在4500,也就是说特殊敌人要留在9combo以后再杀才划算。
同时大家应该也留意到,如果第2个杀的是特殊敌人,那么得分是4250,而不是3770+500=4270,对照一下普通敌人的那张表,你会发现少了普通敌人的那20,再看一看,如果第11个被杀的是特殊敌人,那么得分是7570,而不是3770+4500=8270,少了700。也就是说,特殊敌人取代了普通敌人在combo中的位置,同样要减掉相应的普通敌人的分数,在10combo特殊敌人被杀的位置越靠后,得到的combo分越高,减掉的普通敌人的分数也越多,但两个数字间的差距也越大,在10combo后保持不变,这也就是所谓的以小博大,以最小的损失换回最大的胜利。

举例来说:
比如你在城堡关打出了一个127combo,特殊敌人被杀的位置在第7、39和82位。那么得分情况如下:
Combo分:
-3000+4500+4500=12000,特殊敌人得分
-1670-300=1370,前8个普通敌人得分,因为第7个是特殊敌人,所以用9个普通敌人的combo分减300也就是第7个的普通敌人分数
-(127-3-8)*700=81200,后116个普通敌人得分
总combo分12000+1370+81200=94570
基础分:
-3*7000=21000,特殊敌人得分
-(127-3)*300=37200普通敌人得分
总基础分21000+37200=58200
总的得分94570+58200=152770   
   
再举个例子:
比如你在村庄关打出了一个68combo,特殊敌人被杀的位置是第3、5、39、42、58、59位。那么得分情况如下:
combo分:
-1000+2000+4*4500=21000,特殊敌人得分
-1670-50-200=1420,前7个普通敌人得分
-(68-6-7)*700=38500,后55个普通敌人得分
总combo分21000+1420+38500=60920
基础分:
-6*5000=30000,特殊敌人得分
-(68-6)*300=18600,普通敌人得分
总基础分30000+18600=48600
总的得分60920+48600=109520

很明显,你应该在最少实现了一个9combo的情况下再去找特殊敌人,这样你可以从他们每个人身上的到4500,不过他们可都是穷凶极恶的,不但有可能使你的combo中断,而且有可能要了你的小命,正所谓风险与回报成正比。

4、Bonus Time的分数计算
在每一关里都有三个红箱子,里面装的就是Bonus Time,每个Bonus Time都是30秒,在这30秒内所有的combo分都是1000,而基础分和通常情况时一样的。
这也就是说,如果你再没有形成combo的时候进入Bonus Time,那么你杀的第1个普通敌人就会多得到1000-0=1000的combo分;如果你在杀combo中的第2个普通敌人时进入Bonus Time,那么你会多得到1000-20=980的combo分;依此类推下去,如果你在杀combo中的第9个或者更高数字的普通敌人时进入Bonus Time,那么你只能多得到1000-700=300的combo分。
在这里你也许会想如果在Bonus Time中杀了特殊敌人怎么办,那么让我来告诉你:如果特殊敌人在你的combo中是第1或者第2个被杀的,那么你将多得到1000的combo分;如果特殊敌人是在第3位及以后被杀的,那么你得到的combo分和通常一样,因为如上面第3个表所示,那些combo分大于等于1000。

举例来说:
你在基地那关重复游戏3次,得到了3个30combo,在这3个30combo中,3个特殊敌人被杀的位置都是第22、26和27位,唯一的不同点在于,在第1个combo中,你在Bonus Time中杀死了前10个敌人,在第2个combo中,你杀死了中间那10个敌人,而在第3个combo中,你杀死的是后10个敌人。因为杀死的敌人一样,所以基础分是一样的,所以我们只需比较这3个30combo的combo分情况:
第1个combo的combo分:
-10*1000=10000,Bonus Time中杀死10个普通敌人得到的分数
-3*4500=13500,杀死特殊敌人得到的分数   
-(30-3-10)*700=11900,杀死其他17个普通敌人得到的分数
总combo分10000+13500+11900=35400

第2个combo的combo分:
-1670,杀死前9个普通敌人得到的分数
-10*1000=10000,Bonus Time中杀死10个普通敌人得到的分数
-3*4500=13500,杀死特殊敌人得到的分数
-(30-9-10-3)*700=5600,杀死其他8个普通敌人得到的分数
总combo分1670+10000+13500+5600=30700

第3个combo的combo分:
-1670,杀死前9个普通敌人得到的分数
-3*4500=13500,杀死特殊敌人得到的分数,因为他们被杀死的位置在通常情况下应得的combo分为4500,比1000要高,所以按4500计算
-7*1000=7000,Bonus Time中杀死7个普通敌人得到的分数
(30-9-3-7)*700=7700,杀死其他11个普通敌人得到的分数
总combo分1670+13500+7000+7700=29870

所以结论就是,从Bonus Time开始你的combo,并且在Bonus Time中不要浪费时间去杀死特殊敌人。

7、    总结
1)    尽量多的杀死特殊敌人,因为就基础分来说,一个机枪男相当于33个普通敌人,一个电锯女/男相当于17个普通敌人,一个铁爪男相当于23个普通敌人。
2)    把combo保持在9个以上,因为杀死前8个敌人得到的combo分的平均数仅为186,而在9combo以后衡为700,差不多是186的3.8倍。
3)    Combo分在9以后就不会变了,所以比如当敌人数固定为200时,1个190combo+1个10combo的分数和2个100combo的分数其实差不太多,而难度却要高得多,该选择那种方式一目了然,不过如果你的水平高到一定程度了又另当别论。
4)    在9combo以后再杀特殊敌人,你会得到4500的combo分,所以不要用特殊敌人来开始你的combo。
5)    尽量从Bonus Time开始你的combo,因为通常情况下你杀死前9个普通敌人的combo分很低,而在Bonus Time中每杀死一个就是1000的combo分,完全可以抵消掉你的损失,不过也别杀太多了,因为combo超过10的时候你实际上只能多得到1000-700=300的分数。
6)    结合第3点和第5点,如果你的连击中断了,那么多攒几个普通敌人然后从Bonus Time重新开始你的combo吧,就算是1个100combo被中断了,你也不会有任何损失。
7)    尽量避免在Bonus Time中杀死特殊敌人,因为那样又浪费时间又得不到更高的分数。.

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 楼主| 发表于 2005-11-21 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这个没人回么,就当是补充的好了,我估计原来的翻译者在翻译例子的时候也头大,但既然我花了很长时间翻译出来了,好歹照顾一下兄弟情绪吧。

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发表于 2005-11-21 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
顶了,辛苦了..最后的总结比较有用,至于这中间的研究,相信很多人不怎么关心....
辛苦辛苦了...

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发表于 2005-11-21 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似原来有个同样的帖子,原来都是老外总结的啊。。。

悟道者

●新的赛季新的开始●

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发表于 2005-11-21 15:29  ·  香港 | 显示全部楼层
ding, 顶,有用,辛苦了.

圣骑士

心已死,无它...

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发表于 2005-11-21 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这个貌似置顶有类似内容。但楼主这似乎更详细一点......辛苦了~

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发表于 2005-11-21 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,我翻译得不算太好,有点赶了,还是兄台你高明

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 楼主| 发表于 2005-11-22 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
其实外国人也是自己先拟个研究的题目,然后集思广益,最后再由发起者进行总结。他们的每个研究贴都是有版本号的,也就是把每次增减内容的情况放在最前头说,这样看过这个帖子的人如果想知道更新情况的话就可以从最一开始就知道,而不用一页一页去找,很体贴的。其实我们也可以这样,可以很大程度上避免精华贴没人愿意浏览的情况。

骑士

La-Li-Lu-Le-Lo

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发表于 2005-11-22 10:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ这个比较详细啊……支持一下/。
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