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闪电十一人算是天使之翼的精神续作了吧

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M★gic ① McGrady

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 楼主| 发表于 2013-5-14 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
wjy310 发表于 2013-5-13 21:48
从要素来说天使之翼毕竟是老游戏。完全没有可比性。从必杀技的华丽程度来说也是闪电完胜。天使之翼也只有特 ...

时空之石的人物特性 应该就是化身和融合了吧

银河如果都禁了,那势必会加强必杀技的专有性吧
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-14 11:01  ·  河北 | 显示全部楼层
崔希麥格雷迪 发表于 2013-5-14 10:34
时空之石的人物特性 应该就是化身和融合了吧

银河如果都禁了,那势必会加强必杀技的专有性吧

游戏不知道。动画里反正是禁了。所以我才会提到。

化身和融合感觉都会影响比赛节奏。不过多了很多要素。如果没有这两个要素。不知道银河会用什么来补偿。反正这次不如双版本了。太浪费了。而且最后崩值如此厉害。

游戏质量还是很满意的。lv5的自由移动地图真心好评。如果口袋的自由移动做到这个水准就满意了。

审判者

M★gic ① McGrady

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 楼主| 发表于 2013-5-14 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 崔希麥格雷迪 于 2013-5-14 11:51 编辑

游戏的话应该也取消了 必杀技是重点吧 或者加入被动特技也不错啊
崩值厉害是因为毕竟粉丝向的原因吧
不过我是因为想在掌机上玩款适合自己的RPG才入的
另外现在GO2还能配信么

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发表于 2013-5-14 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
崔希麥格雷迪 发表于 2013-5-14 11:51
游戏的话应该也取消了 必杀技是重点吧 或者加入被动特技也不错啊
崩值厉害是因为毕竟粉丝向的原因吧
不过 ...

从圆神系列的第2部起就一直有被动技能的啊

跌价另一个原因是是它一年出一部 新作基本完全替代前作……

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发表于 2013-5-14 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喜欢天使之翼               
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