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周末休闲,录个试玩版地狱难度速攻

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 楼主| 发表于 2013-5-17 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


基本就这套路,草可以不拿的

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发表于 2013-5-17 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我还以为LZ要把敌人大多数都干掉呢,你这速攻啥难度都一个样啊

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发表于 2013-5-17 23:25  ·  河南 | 显示全部楼层
没AI拖油瓶的TA感觉,真好~~

骑士

 

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发表于 2013-5-18 01:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
我想知道在Classic操作下,右摇杆什么作用?视角转起来有点奇怪。。。

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 楼主| 发表于 2013-5-18 05:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
fatiao1 发表于 2013-5-18 01:38
我想知道在Classic操作下,右摇杆什么作用?视角转起来有点奇怪。。。

那个是看主角胸部用的吧
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-18 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
fatiao1 发表于 2013-5-18 01:38
我想知道在Classic操作下,右摇杆什么作用?视角转起来有点奇怪。。。

那个右摇杆晃得眼晕……不知道原来3DS装了假肢是不是也那个效果。

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发表于 2013-5-18 10:06  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2013-5-20 17:48 编辑

经典操作取消了传统A操作站立状态下的右摇杆视角复位,可视范围要比4代、5代更进一步了,熟悉了也更方便。

.........

生6也倒是进化了,但是移动跟开枪方向控制居然不是同一摇杆...............这不成心黑经典A操作。
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