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话说大家还记得 忍龙3无印 有红光断骨系统么?

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 楼主| 发表于 2013-5-25 19:49  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在不太记得了,感觉无印好像没有红光断骨系统?
至少我玩RZ的时候,红光断骨系统可以非常强烈地感受到,记得无印就没这种感觉。

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 楼主| 发表于 2013-5-25 20:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2013-5-25 20:23
无印版的断骨就是无脑断,镰刀转转可以断一群,论爽快感无印版倒是达到了,真忍龙无双,比割草的无双,无印 ...

怎么我印象中,一次都没爽过啊。。。。
倒是刚开始玩RZ的时候,无意中触发了断骨,一个接一个砍断,很无脑啊,有时候随便都能碰到断骨的。。

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 楼主| 发表于 2013-5-25 21:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2013-5-25 20:23
无印版的断骨就是无脑断,镰刀转转可以断一群,论爽快感无印版倒是达到了,真忍龙无双,比割草的无双,无印 ...

话说我说的是敌人出现 红光 然后Y他的那种断骨,可以连锁断附近敌人的,这位朋友不是把普通的断肢+一击必杀搞混淆了吧?

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发表于 2013-5-25 22:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
无印没有,但主动就能断骨
RE是主动断肢,被动断骨,两者用里风或空蝉衔接

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 楼主| 发表于 2013-5-25 23:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
绝霜 发表于 2013-5-25 22:49
无印没有,但主动就能断骨
RE是主动断肢,被动断骨,两者用里风或空蝉衔接

那无印的主动断骨发动条件是什么?
你说的主动断骨,不是“一击必杀”的那种吧?

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发表于 2013-5-25 23:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
phoenix6 发表于 2013-5-25 23:09
那无印的主动断骨发动条件是什么?
你说的主动断骨,不是“一击必杀”的那种吧?

低级人形兵Y高概率直接开始断骨,之后只有X才能连断,Y不能
高级人形兵需要削减体力,带血后处理和低级兵一样
猩猩蛇妖镰刀这类大型敌人,只能靠削减体力后尝试Y发动断骨,是近乎OT的概念
包括贝雷帽在内的所有人形兵都可连断,不记得有连断上限,但是断过大型敌人后会立即停下,镰刀怪和有盾炼金抵抗连锁断骨

人形兵可以铲飞后按Y触发断骨,这是无印唯一稳定的100%断骨起始技,RE里被霞的浮舟断骨继承
RE其他人需要对红手杂兵滑铲,在踉跄又带黑气的同时(也许还需断肢)再铲一次即可发动与无印一样的铲飞断骨“天绝”系攻击
不过由于第一次滑铲后已经可以断骨,此举实用度近乎0

所以无印出现在猩猩旁的僵尸是好东西,而镰刀怪是最强杂兵

无印因为无断肢,所以断骨后敌人会存活一会,让你触发OT攒忍法,不触发过一阵杂兵也会自动死亡
吃过一次饭刚的单位都被判定为已断骨
水晶魔神断骨后不OT尸体将不会受镰刀怪自爆周围影响

无印超忍通得比较早,那时还没爪子和镰刀的DLC,以上皆凭回忆总结,龙剑大致就是这样,细节不知有没有错

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 楼主| 发表于 2013-5-25 23:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
绝霜 发表于 2013-5-25 23:43
低级人形兵Y高概率直接开始断骨,之后只有X才能连断,Y不能
高级人形兵需要削减体力,带血后处理和低级兵 ...

谢谢前辈整理`````
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