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楼主: dk2s

[讨论] 雲服務器要是有如此牛 , 爲啥不直接用在360身上呢 ? 甩次世代幾條街了

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发表于 2013-5-28 14:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
楼上正解,应该是搞技术的吧

圣骑士

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发表于 2013-5-28 14:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
这问题确实有点脑残了~~~~~~

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发表于 2013-5-28 15:29  ·  四川 | 显示全部楼层
索饭秀IQ系列。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-28 15:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
东西没出来前不好说,云端技术跟主机架构毫不相干,远程的东西都是串列化的数据,根部不需要相同的cpu,理论上手机都可以通过云端获得100倍的性能,更何况360。ms要么是想主机赚点钱(据他们说的主机都是亏钱卖的),要么云端只是个噱头。但无论如何,国内的网络环境要享受云服务,只能靠想象了

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发表于 2013-5-29 15:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果云计算是把数据上传到服务器,计算完了再下载,那这个云毫无意义。
云计算处理的是一些影响性能较大,但是对游戏进程没有影响的数据。
比如全局光照、远景、水面效果。
你说,那这些不也是要计算,要带宽么?
如果你这样想,那你就太天真。
这部分数据从一开始就存储在云服务器上,本地根本没有副本。
你在本地看到的,是经过云服务器计算之后,传回来的一个平面动画。
就像你电影院里看电影,电影制作的时候是需要很强的性能(云),播放的时候啥烂机都行。
在网络上传给你的是平面的,最终计算结果,就像播电影一样。

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发表于 2013-5-29 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的想法很好。

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发表于 2013-5-29 17:43  ·  云南 | 显示全部楼层
人家不用***了吗
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