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 楼主| 发表于 2013-6-13 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
对系统不是很了解,玩着总觉得很飘乎。。(游戏是中文版,1.01更新过)
1。 有没有具体的伤害公式?
       结合已知的资料和个人猜测   damage=a1*a2*x/100b1+c
       a1为人物攻击力
       a2为当前武器攻击力(无双时为武器攻击力之和)
       x是系数修正:包括招式系数,buff,etc。。。
       c是属性伤害
       不知是否有偏差。。。
2.   敌我双方是否有类似四代的士气设定?我记得四代可以看到每个军团的士气,本代能否看到。
      血量和士气有什么关系?
      难度是否对士气增减有影响?
      这个问题是打虾皮防御战时发现的,拿吕布密武用的难难度,要救侯成魏续送终,感觉还算可以。
      拿了密武换修罗难度玩,感觉败走得挺快,统计了几把,基本两分钟以内不救,就会败走,最快一把开场一分半就败走。也就是救一个人加赶路只能平均30秒。。
     然后就是士气的提升,这关发现吕布每击破两百人就会发生对话,不是我方升士气就是敌方降士气,能有四次。。可是就算升降了四次,让npc去围攻曹贼时还是时有败走,,我记得四代里士气高的话一个将能破一大堆敌将。。。
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