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PS4游戏的帧数问题。

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征服者

Castlevania

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 楼主| 发表于 2013-6-16 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
额,对于PS4公布的那些游戏的画面的确让我很惊讶,但是我担心那么好的画面的话游戏保持60帧有点吃力吧,个人很喜欢60帧,因为我个人觉得流畅度是第一位,哪怕适当的减掉几个特效,保持60帧,也挺好。

骑士

切克闹

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发表于 2013-6-16 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ可以坐时光机去未来看看实际情况然后回来告诉大家
毕竟机器游戏都没发售,就算现在和你说我们的是60,但是也不保证到时他和你来一句为了保证体验变成30的可能性.

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发表于 2013-6-16 14:15  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
十年前打Cs时。30帧的就是集成显卡。60以上的就是独立显卡。

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发表于 2013-6-16 16:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
***4承诺60帧 杀戮地带演示60帧实际不确定
巫师3和神偷4确定锁30帧

征服者

古雷特马春花大帝

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发表于 2013-6-17 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
假设PS4的显示部分等于1K左右的7850,那1080P下以PC的角度来看,还是需要一定的优化的,7850肯定不是一张1080P下能全开最高的显卡

就看骚尼的标准定到哪儿了,想保持60FPS的话,可能需要动态地改变一下画质,比如远景渲染的距离,抗锯齿等级之类的

如果做不到或者想保持画质,肯定会在大家不为意的时候给你降点FPS,说实话PS3上那帧数都大把人说不卡不顿的,PS4在某些场景偷偷给降到45FPS相信也不会有多少人察觉

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发表于 2013-6-17 10:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 XiaoXianZhong 于 2013-6-17 10:54 编辑

其实只要把抗锯齿,纹理,阴影,粒子这类画面的细节面关掉,7850这样的显卡跑个60帧问题不大

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The Last of Us is masterpiece

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发表于 2013-6-17 11:01  ·  新加坡 | 显示全部楼层
ps4不是用的amd 8000系列显卡吗?估计是8850这样的吧。。。
加上主机优化会做的很好,又有8G GDDR5,1080P 60FPS应该问题不大吧。。
当然真正画面的惊喜还要看顽皮狗的神海4了。。
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