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关于天诛一代一代的编辑地图

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 楼主| 发表于 2005-12-5 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人超酷爱地图编辑和人物设计,从红警到星际,魔兽都很爱编辑。
以前PS版天诛忍凯旋编辑地图很简陋,至多是关卡多一点,曾经想过如果天2编辑地图时除了能上升4米,能下降4米最好,天2就真应了这句话,能编辑向下低4米的水域,后来又想过,这几代编辑地图都没法造一座房子,而且希望一关卡里面每关敌人都能设置,在天3的时候没有,一出了忍道,便发现愿望又实现了,虽然能编辑大房子,敌人也都能在同一关编辑,但另人失望的是可用的空间实在是太小了,这用得时候有时候还卡,可见PS2机能已经到极限了,最好PS3天也能编辑,而且地图希望大一点,最好还能编辑剧情,这愿望也能实现就太完美了。.

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发表于 2005-12-5 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以去找找PS2上的RPG创作工具玩玩
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