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楼主: ddsdsdsdf

A15一周目艾斯卡路线通关,写点感想与心得(大概不含剧透)

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审判者

テトラクテュス·グラマトン

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发表于 2013-6-30 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
额,原来在火上地带有个箱子内有本参考书忘了,已解决

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生命在于祖安

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发表于 2013-7-1 07:26  ·  北京 | 显示全部楼层
弁才天 发表于 2013-6-29 19:55
某大姐是指斯莉亚吧?

很好,不用担心NTR了~【喂!

师生怎么就不用担心NTR了

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发表于 2013-7-1 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
sibylxuan 发表于 2013-6-30 18:12
UP主~我想问一下~第九期的任务有一个收纳名人怎么样去达成啊?达成条件说明带上50个探索物品的那个任务~~~求 ...

合成50个苹果派,带到身上,艾斯卡带25个,罗技带25个,然后就出去地图转悠,转两个地图后回去工作室,就完成了=。=

我花了差不多50天合成50个装备格子1的道具,想着现实中带着50个苹果派去冒险的话,该有多蛋疼

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 楼主| 发表于 2013-7-1 14:21  ·  日本 | 显示全部楼层
@E-扬@ 发表于 2013-7-1 08:14
合成50个苹果派,带到身上,艾斯卡带25个,罗技带25个,然后就出去地图转悠,转两个地图后回去工作室,就 ...

我是最初那种回复药喊人造人帮我复制了4组,一组9个,需要45天,再加上我身上本来的道具……出去做做主线再合成下道具来耗时间,轻松达成50个占一格的道具

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 楼主| 发表于 2013-7-1 14:26  ·  日本 | 显示全部楼层
根据日站的分析,貌似这一作并不是取消了好感度系统,而是把好感度变成了隐藏数值?
不能经常将一个人放在后备替换队员,必须经常让他上场战斗来获得好感度。

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生命在于祖安

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发表于 2013-7-1 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2013-7-1 14:26
根据日站的分析,貌似这一作并不是取消了好感度系统,而是把好感度变成了隐藏数值?
不能经常将一个人放在 ...

关键还是看只引发固定事件能不能到立起flag的地步再说吧

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2013-7-1 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2013-7-1 14:26
根据日站的分析,貌似这一作并不是取消了好感度系统,而是把好感度变成了隐藏数值?
不能经常将一个人放在 ...

确实如此.
每个人都换出来玩玩就可以了

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2013-7-1 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
実数で大ダメージ  不是应该配给弱小爆弹发挥效果么...比如クラフト
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