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[讨论] 趣味讨论各游戏系列永远不改的不足之处。应该很有意思。

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 楼主| 发表于 2013-7-18 03:33  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过很多游戏了,突然想到这个话题,等待GTA5之际不如来点有趣的讨论。我先举例,
生化危机系列:散弹枪永远不会一发一发的上弹,一装子弹明明上了一发,却显示两发,这点
应该从初代到最新作都是,这很难实现吗!?
NBA2k系列:防守中如果你只按A键切换防守人,10次有9次切换的不是你想切换的人,尤其在
电脑突破,或者你想抢篮板的时候。
战争机器系列:你永远也做不出电脑那种流畅的***动作,从初代开始,电脑可以直接翻滚过掩体,很帅
很流畅也很实用,而玩家只能靠一下墙再按A翻过掩体。
刺客信条系列:离开灌木丛永远不能蹲着行走,3代里在灌木丛的那种蹲着不算,而没有灌木丛的时候,你想暗杀敌人,还是笔直地走,好难受。
我不信就我一人这么觉得,肯定还有很多游戏有这种小毛病,其实修改起来很简单,但他们就是不改。

该用户已被禁言

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发表于 2013-7-18 04:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
战争机器可以快速滑墙翻掩体~只是AI的动作有区别

刺客信条估计没有多余的键位来下蹲了~也是为了简单考虑~


征服者

时差君

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发表于 2013-7-18 06:15  ·  美国 | 显示全部楼层
如果是讨论一些经典游戏的 美中不足 我估计会扯一大推

而让我说 系列的一贯不足 还真难道我了

战争机器 玩的时候 还真没感觉有那些特别蹩脚的缺点

生化就更不吐槽了 每座缺点都不一  

让我想想。。。死亡空间 123  bioshock 123 反而我赶脚 越改越差。。。(2到3代的跳跃 太大)

aaa 想不到那些游戏 我有玩过3部系列作品的了。。。。。

圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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发表于 2013-7-18 07:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
生化霰弹枪的那个……太吹毛求疵了吧,而且那明明是双管霰弹枪,一次填装装两发,很难理解么……

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发表于 2013-7-18 07:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 painkiller 于 2013-7-18 07:36 编辑

一发装满的散弹以前挺多的,现在为了追求真实度变少了
刺客信条是难度永远没有,刺客永远一骑当千

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 楼主| 发表于 2013-7-18 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
刀刃怒风 发表于 2013-7-18 07:32
生化霰弹枪的那个……太吹毛求疵了吧,而且那明明是双管霰弹枪,一次填装装两发,很难理解么……

就算一般的散弹枪也是装一颗弹丸,显示两个,以前是三颗,这你能理解?

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 楼主| 发表于 2013-7-18 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2013-7-18 04:05
战争机器可以快速滑墙翻掩体~只是AI的动作有区别

刺客信条估计没有多余的键位来下蹲了~也是为了简 ...

你应该没注意到我说的,电脑不是经常使出来。还有刺客那个绝不是没键位了。我估计是真忘了。
og2

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发表于 2013-7-18 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 og2 于 2013-7-18 10:31 编辑

真要一发一发装生化4的strike满改奖励弹仓100发简直是系列坑爹之最.
另外现在的射击游戏都无法描准自己的正上方.当年三角洲自己朝天打一发榴弹2分钟后掉下来砸死自己的情况再也不会出现了.

另外生化出现过栓动,泵动,单管和三管散弹枪,但真心没出过双管喷..........

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发表于 2013-7-18 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
战争机器一代联机的时候就看到队友用和AI一样的动作背翻过墙,问过,对方回答:在他那里看,自己操作的人物还是蹲着翻过去的。也就是说游戏里潇洒的翻滚过墙动作永远只能看别人做,自己操作的时候是看不出的,虽然别人看你***也会发现你翻滚。

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 楼主| 发表于 2013-7-19 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
毛驴也是驴 发表于 2013-7-18 16:02
战争机器一代联机的时候就看到队友用和AI一样的动作背翻过墙,问过,对方回答:在他那里看,自己操作的人物 ...

可是这站不住脚,因为我们也时常看到队友顿一下过去的,而且这个实在想不通,做出来一个样,别人看则另外完全不同的样子,不可能。是他不想告诉你。
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