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[求助] 笔直的对着敌人出招的方向翻滚为什么还被打死,不是说翻滚的时候无敌吗

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 楼主| 发表于 2013-8-1 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
问问各位,笔直的对着敌人出招的方向翻滚为什么还被打死,不是说翻滚的时候无敌吗?(这个现象在打火焰恶魔的时候最明显,因为地方小,向侧面翻滚有时候会变成笔直的对着敌人出招的方向翻滚,结果就是被老怪一斧头砸在脸上,把我砍回老家),搞得我现在打火焰大屁股都有点怕怕的感觉了!
另外问一下,有什么好办法能够保证只向侧面翻滚,我发现躲避的时候我按的方向是侧面翻滚,可是有时却会变成对着敌人出招的方向翻滚,也就是笔直的朝着敌人的方向翻滚,这一点比较伤脑筋啊!
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发表于 2013-8-2 05:09  ·  澳门 | 显示全部楼层
滚多些 越滚越熟

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发表于 2013-8-2 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
和MH系列一样回避有瞬间无敌(瞬间目测不到0.5秒)。
还有就是攻击判定了,有些招数动作停了可是攻击判定还在,或全程带攻击判定的,回避的无敌时间一过还在对方攻击判定的武器/招数上就中招了。

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2013-8-2 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
打BOSS时锁定翻滚更蛋疼,翻滚是有方向操作的,无敌时间很短,PK时因为网速问题很容易产生误判

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发表于 2013-8-2 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
只有人在空中的时间段是无敌,落地到站直这段时间不但不是无敌,伤害为1.4倍。

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发表于 2013-8-3 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
擦,还有1.4倍这一说,长知识了。。。。。。
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