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楼主: delphinus

啊……大家还认得它么?

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终结者

See U in the Sky

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发表于 2005-12-13 23:51  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉上机动方面也平衡得可以了,而且玩时候以注意到每代强调的东东的确有点不同,
2的飞机过分强调 失速 ^^|||
3的飞机比较强调 惯性和速度
4的开始平衡了,感觉没3那么飘
5的开始强调安定性了,尤其是飞行时出现的方向偏移和高度偏移,这些变化尽管非常小,不过在一些要求飞行技巧高的关卡或任务中很容易感觉出来,而且影响很大。比如用YA-10加油时,可以很明显出现偏移现象,要手工修正...

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发表于 2005-12-14 00:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
0感觉会综合全部效果……
zhf

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发表于 2005-12-14 00:38  ·  英国 | 显示全部楼层
还有一个是设备技术上的提高, ps的类比遥杆反映越来越细腻了~ 你玩了5再回去完3会觉得这飞机就不能动作小点么~^^;

终结者

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发表于 2005-12-14 01:00  ·  未知 | 显示全部楼层
嗯,楼上正解啊~~ 油门控制方面也开始使用力度感应了,不过很伤LR键的说 ^^b

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发表于 2005-12-14 02:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
说到动作幅度……R311简直是………
zhf

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发表于 2005-12-14 02:50  ·  英国 | 显示全部楼层
那个油门力度感应感觉不是很对劲~~~最大油门需要狠狠的按钮压到底.一点都不舒适,整个一力气活儿=0=

顺便~刚才在某街机飞机论坛看见楼上了=0=  楼上期待espgaluda2么~?

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发表于 2005-12-14 12:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
汗…顺便就去转下……恩……不要跟没任何游戏机的人说这些………

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发表于 2005-12-14 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
namco什么时候再做一次类似3代的 科幻系列啊~  机体设计的太PL了!!

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发表于 2005-12-14 17:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
AC5中除了Mig-31外其他的战机都可以做高机动性的动作~~~
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