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PC,P3不同之处(友情转帖)

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 楼主| 发表于 2013-9-6 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是由国外 Reddit 讨论区的玩家们共同讨论和发表了自己关于在游戏体验过程中,所经历到的主机版针对 PC 版改动的不同之处。如果得知新的改动时,我们会更新本文并提供给玩家们最新信息。同时也欢迎已经尝试过了主机版的玩家们发表自己在游戏中所发现的一些不同之处!

游戏界面

游戏开始时会得到一件传奇装备;
角色画面默认只显示伤害,生命和防御,只有点开详细(Detail)之后才会显示全部数据;
玩家死亡后原地复活而不是回到检查点;
拥有装备快捷浏览和装备的功能,无需暂停游戏并进入物品栏画面;
游戏系统

武僧的真言现在似乎是永久生效了(除死亡或更换真言);
你可以获得最多三层的奈非天勇气的 Buff 加成;
通过黄色的球体获得短暂的加成 —— 奈非天荣耀;
第一层时玩家的移动速度增加,第二层时攻击附带闪电链效果,第三层时则会引发爆炸;
奈非天荣耀存在时间非常短,而且只有第三层效果开始时才会刷新持续时间;
物品栏改成背包位(Slot)显示,玩家可以携带60个位置的物品,通常的装备和武器一次会占用2格;
仓库有210个格子位;
怪物密度更少,但掉落更好;
游戏中的普通(Normal)应该不再是我们所玩的普通难度,游戏难度调整更加线性地提升;
怪物强度更名为难度(Diffi***y),而且在对怪物加强的上和 PC 版并非 1:1 的相同:简单(Easy),中等(Medium),困难(Hard),大师 1(Master 1) - 大师 5。
Boss

一些 BOSS 战动画现在为 CG 过场;大部分 BOSS 战的机制都有所改动;
彼列的战斗镜头发生改动,使得玩家闪避更容易。
彼列会在战斗的后半阶段中召唤盘蛇魅影怪;
攻城破坏兽现在会召唤一种蠕虫,并喷吐出恶魔士兵;
阿兹莫丹的战斗区域缩小了大约一半,无法再绕场地跑开;
阿兹莫丹的血池不再于玩家脚下生成,而是从场景两侧向中心包围,将玩家困在中间区域;
物品

锻造和掉落的战利品属性都比较迎合玩家当前角色的职业;
锻造非常划算。稀有物品的锻造基本都会包括体能/插槽/和适合你的职业的属性;
有一些新配方加入;
牧牛杖的配方发生改动,现在只需要:胡謅寶石,维特的牛铃和黑蘑菇。
没用的物品掉落率大大减少,75% 掉落都是你当前职业可用或能用的物品;而且物品词缀属性范围极大地增加(20级物品就能有大约100的主属性了);
一些游戏后期配方:
迅捷之剃刀 - 2个恶魔精华,15本奥秘之书,30个玄妙精华;
统御者护肩 - 2个恶魔精华,25本奥秘之书;
统御者护手 - 2个恶魔精华,10本奥秘之书,20个斑斓泪珠;
统御者护甲 - 3个恶魔精华,20本奥秘之书;
项链 - 5个恶魔精华,5个炽烈硫磺,1个完美方形宝石。

(本文来源:凯恩之角 作者:超昂草莓)

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发表于 2013-9-6 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
卧槽,PC上次次连做100个护身符都出不了什么能看的,这还要五个…主机版难道掉精华非常之高

征服者

Saving people, hunting things

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发表于 2013-9-6 11:52  ·  四川 | 显示全部楼层
不错   学习中~~~~~~~~~~

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发表于 2013-9-10 08:32  ·  宁夏 | 显示全部楼层
好帖子 !  鼓励
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