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楼主: 狂涂

没节操之二,传身后还是霸道,速度还是霸道。。。

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发表于 2013-9-12 18:59  ·  香港 | 显示全部楼层
話說角球進攻是什麼事,按正方怎麼不起跳?
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-12 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的 实况进攻和防守要 很注意。。玩最高难度的几局 通常电脑打身后 很难追得上,进攻的时候最麻烦就是对方 拉你,一拉 你跑不了 就直接和对方 玩身体了。。。

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发表于 2013-9-12 22:15  ·  香港 | 显示全部楼层
混沌黑魔導士 发表于 2013-9-12 18:59
話說角球進攻是什麼事,按正方怎麼不起跳?

有高手解釋一下嗎?

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发表于 2013-9-12 23:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
这个球我觉得没问题,后卫和前锋在跑动时没有抓扯,当球传出时前锋加速压制身位,很正常,后卫不去封堵可能是BUG,也可能是觉得左边后卫会截球路,所以只需要干扰前锋就行了。

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发表于 2013-9-13 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
现实里第一后卫肯定会卡位 第二如果速度实在差距太大 后卫会放边路那条线去给进攻球员拿球
然后自己守住上线 不让进攻球员拿到球就像视频里那样抹进禁区
所以这条线路还是有点问题的

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发表于 2013-9-13 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这球而且还是防守球员先启动 传球线路偏外且并没有传出足够距离让2人拼速度
防守球员也在外线 确实有点不合理

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发表于 2013-9-13 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头gg 于 2013-9-13 12:22 编辑

很久没玩实况,这次试玩DEMO惊喜不少,换了引擎果然有效果。

最大感觉就是AI防守很业余。其实被前锋加速前插拉开身位并不算稀奇,现实当中前锋本身就有速度优势,又有提前启动和无需转身的优势,高大后卫无论速度还是转身,只要不是对抗吃住,被前锋甩开是正常。

问题是,实况14的AI防守缺乏预判,以及区域保护,比如视频里这一球,如果是玩家操作防守,显然是犯错了。如果是AI,那就是我说的设计问题,这种明显失位拿不到球权,而又有机会跑切线补回身位的情况下,还傻傻的跟屁股拉而不是尽量切线过去守住内线求对抗,显然是防守策略的问题。

实际上在前锋接球的当口,后卫完全有机会趁前锋顺球减速变相这下而切进内线,然后形成对抗让前锋不能轻松起脚的,可屏幕里的后卫只知道无脑跟屁股,就好像一直按住了A/X的样子,可见不论是玩家操作还是电脑,防守都十分业余。

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 楼主| 发表于 2013-9-13 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
防守是最高难度的电脑。。。
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