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demo对战印象

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 楼主| 发表于 2013-9-14 07:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
demo出了好几天了 不能网战的话 大家更多得到的是对ai的感受,我是单位里闲了天天玩游戏 所以几乎天天在对战  可能和大家对ai的感受不同
节奏的话 对战不会慢很多  可能是13遗留下来的习惯 断球后都追求迅速反击  但是这次的乒乓进一步弱化 反击不会很容易出球  
中场的争夺在对战中几乎是大混战的场面  球场看着很大  但是持球空间被压缩的很小 控球转身衔接动作变慢 想慢慢倒球在紧逼下变得很难 几乎防守队员一贴身就有种控制不住球的感觉 铲球比以往任何一作都管用很多 防守队员截断进攻后  由于人球员分离更彻底的原因 球的走向不规律很多  很多时候是球铲到了  但是还是其他进攻队员得到球继续压制进攻   
后场倒球变得不再是托时间的好办法了  需要很强的控制能力才敢这么做  我们目前太多失球是被前锋抢断打进的  以后到脚流的生存空间被大大压缩  
前锋背身拿球超级困难 想直接转身是难上加难  实用的打法是前锋回敲中场队员 再作转移或传空挡  这点很好  以前经常有的前锋在禁区弧背身接球一个滴流顺着转个身一脚射门的场面少很多
后卫回追快和前锋护球能力下降使得单刀少很多  后卫快是快  但是像阿奎罗这种通过空切甩开后卫的场面还是很多  速度更体现在无球跑动上
其他想到的再补充   正式版快点来啊

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发表于 2013-9-14 08:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
做的太好了,这作
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