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其实车枪球才是正统,现在只不过是回归

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 楼主| 发表于 2013-10-8 12:13  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
历史上最早的电子游戏是1958年的双人网球,历史上最早获得成功的街机游戏是1972年的pong(乒乓球)
历史上第一个广为流传的游戏是1962年的spacewar(飞行射击游戏),历史上最早的街机游戏是1971年的初代小蜜蜂(飞行射击游戏),虽然是飞行射击,但也和枪是一类。
与之同时,还有个开车的游戏,玩家控制车(几个光标组成),把别人的车撞停。
这个时候,什么RPG、AVG、ACT、SLG、即时策略,统统不存在。

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发表于 2013-10-9 00:14  ·  河北 | 显示全部楼层
是啊,经过将近二十多年的黑暗时代,总算回归正统了。
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发表于 2013-10-9 01:00  ·  山东 | 显示全部楼层
因为技术达不到,所以最开始的只能RPG SLG等通过文字形式或者简单的大场景图片来展示人们欲所达到的某些效果,PS2实际是个过度转折期,到了高清彻底达到人们几十年前最初的视觉欲望。

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发表于 2013-10-9 10:15  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
   游戏机是老美那面发明的,当然做符合他们胃口的游戏了。只是从fc起日本这面崛起了,老美那面落寞了,正所谓30年河东30年河西。。。。

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发表于 2013-10-9 10:33  ·  福建 | 显示全部楼层
最初的飞行射击那是STG,现在主流的第一人称射击是FPS,第三人称射击是TPS,类型完全不一样,不能算是回归,现在主流的打枪游戏在以前的硬件上很难做出好的效果,现在技术发展了,这类型就火起来了
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发表于 2013-10-9 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2013-10-9 10:33
最初的飞行射击那是STG,现在主流的第一人称射击是FPS,第三人称射击是TPS,类型完全不一样,不能算是回归, ...

那只是形式不一样 其实本质是一样的


简陋的2D游戏  飞机打爆对方

和精美的3D游戏  一夹子子弹打在对方身上

给人带来的爽快感差不多的

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发表于 2013-10-9 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
RPG SLG是从欧洲的桌面游戏演变而来的~只不过早期的游戏机无法实现罢了

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发表于 2013-10-9 11:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏就是一火爆,短时间内极度激烈爽歪歪。

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发表于 2013-10-9 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主的说法有点意思,琢磨下还真有些许道理。

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发表于 2013-10-9 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
我怎么联想到人类返祖回原始社会去了。。

我的观念里,不停地发展变化才是正统,如今的车枪球虽然感官上比原始车枪球华丽得多,操作感也更时髦了,但这一切绝大部分是硬件进化带来的功劳(当然那时没网络联机对战),而不是游戏软件类型进化带来的繁荣。
反而我觉得RPG、AVG、ACT、SLG之类才是软件也曾发展衍生进化过的证明,丰富了游戏的种类满足了对游戏有不同需求的人群,所以在我眼里这个所谓回归正统的车枪球只不过是软件商求新求变能力的枯竭,停下脚步在吃老本,即使有再好的硬件,如果软件类型还是停留在车枪球的外表进化上,那么游戏业就会到了盛极而衰的转折点了
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