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楼主: hans

Acer 们不要光知道找 OST....

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 楼主| 发表于 2005-12-21 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道 FF 系列 BGM 都是 MIDI 的.. 但是没有人尝试过转换成 标准 MIDI.. 很多高人都是 自己爬的... 所以有一堆的 reborn

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发表于 2005-12-21 12:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
以前研究过一段时间MIDI,因为 我的手机只支持MIDI格式铃声.后来改用震动后就没继续研究了.

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 楼主| 发表于 2005-12-21 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2005-12-21 05:46发表的:
同感~ 玩音乐的话,谱子比曲子要重要的说^-^,
软件的音色库始终都是有个局限,不过如果是用来做伴奏的话就非常好了~
主奏的还是实实在在的电吉他好啊~
这个到不一定.. 你看 Namco 的 ACE 和 Soul Calibur... 尤其是 Soul Calibur .. BGM 作的非常出色一样也是 MIDI... 所以关键还是看 制作的人的功力和 MIDI 设备.... 我手上的免费音色库和软件效果器可不是人家 十几万的 MIDI 音源的和效果器的对手...

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发表于 2005-12-21 12:54  ·  未知 | 显示全部楼层
这取决于 制作哪种 风格 的音乐吧,
全部音乐一致用音色库,就如某人用 吉他 模仿 钢琴效果一样,虽然听起来还蛮像,但没那种感情了。
这并非是否认MIDI的泛用性,只是觉得有些东西还是用指定传统的乐器为媒体表达更完整和传情一点。
说简单点,那就是 传统手绘 和 用PHOTOSHOP 或 PAINTER 画同一张画的区别了 ^-^

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 楼主| 发表于 2005-12-21 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
所以说... 还是录音版的强啊... 可惜很少或者几乎没有游戏的 BGM 是录音的.. 除非后面出一些 OST...

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发表于 2005-12-21 15:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用hans于2005-12-21 11:51发表的:
我只知道 FF 系列 BGM 都是 MIDI 的.. 但是没有人尝试过转换成 标准 MIDI.. 很多高人都是 自己爬的... 所以有一堆的 reborn
波表啊波表……
与PC上常用的波表是不同的说……

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发表于 2005-12-22 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我一个专做音乐(包括游戏音乐和流行乐)的朋友,以前就是用cakewalk,现在也没有置办价值10几万的设备,还是用PC+软件弄,出来的效果你不会相信是纯软件出来的,这个还是得看个人功力。
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