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楼主: tyre

[原创]EA--我们心中永远的痛?

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战士

外星人也是人

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发表于 2005-12-27 15:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
我曾经试过去喜欢EA,但是我做不到,

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发表于 2005-12-27 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
EA现在就是两个字,平庸
什么类型都有它的游戏,但鲜有达到顶级水准的
让人产生不起游戏的欲望,就算买了也就俩小时下来就该飞盘了
EA出的里面最喜欢的是fifa96,那个时候兢兢业业的,很让人感动的说
现在的EA已经变质了,肚子里就一草包,除了收购还会干嘛,简直在***游戏界
相反,像暴雪这种出的游戏很少但上来就是精品
虽然像暗黑之类的画风还是挺难接受,但从里面你能感受到它的诚意,欲罢不能的感觉
EA一年多少游戏?暴雪一年多少?
你能这么比销量,比产值的吗?

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发表于 2005-12-27 19:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为什么不能比
同样是游戏公司
EA创业资金也不比暴雪多多少,为什么EA能发展成这样,暴雪却不能
同样是游戏软件公司,面向的用户群是一样的,自然就可以完全站在一起被类比
如果拿暴雪跟微软比,那很不像话,因为他们的竞争领域不同
但是那暴雪跟EA比,就完全没有问题
我也不否认暴雪的游戏很好,我也很喜欢
但是EA绝对比暴雪强,这个客观事实,谁也改变不了

战士

这个有啥用?

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发表于 2005-12-27 20:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
使命召唤这种创新作EA一般不会做的,做COD滴是ACTIVITION
qty

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发表于 2005-12-28 21:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
财大气粗,这话不仅适用于MICROSOFT
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