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有什么先例不同平台同一个游戏分辨率帧数相差巨大吗

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 楼主| 发表于 2013-11-6 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

  排除写轮眼和WII ,WII U,PC的情况下,大致规格应该差不多?

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2013-11-6 16:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
是不是也就本世代PS3和360可以称作“差不多”。

之前的几个世代,某几台主机比对手是高出一截的。

所以如果LZ是想通过逻辑推理来得出PS4和X1“差不多”的结论,那么我劝你还是等都发售了再看实际效果吧。

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发表于 2013-11-6 17:00  ·  澳门 | 显示全部楼层
r星的作品。。。當然也不是差很大

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发表于 2013-11-6 22:53  ·  海南 | 显示全部楼层
有啥区别。。。你能看的出区别,也得电视上得了档次啊!

就现在用的那坡电视,玩起来什么都一样

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发表于 2013-11-6 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
太多了
比较有戏剧性的一个是ps3上的fifa第一作,360版60fps,ps3版30fps
还有一个倒过来,就是大名鼎鼎的ff13

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 楼主| 发表于 2013-11-7 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-6 22:56
太多了
比较有戏剧性的一个是ps3上的fifa第一作,360版60fps,ps3版30fps
还有一个倒过来,就是大名鼎鼎的 ...

FF13就玩过PS3的,360是60fps ?

就是觉得挺有意思的》》
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发表于 2013-11-7 14:55  ·  河北 | 显示全部楼层
人眼能看出区别的只有黑暗之魂和猎天使魔女。其他的要高清截图对比才能看出差别的可以忽略不计。

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发表于 2013-11-7 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
猎天使魔女 360上面还比较流畅
到了PS3就真的不能直视了 各种掉帧 场景也没360版的看得清楚
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