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XB360新作[雨夜吸血鬼]公布

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dod

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 楼主| 发表于 2006-1-14 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
AQI代理的第三款XB360游戏,则是风格诡异的恐怖动作冒险游戏[雨夜吸血鬼](VAMPIRE RAIN),有日本ATROON公司负责开发,会有PS3/XB360版本,其中XB360版会较早推出。

  ATROON是由参与SEGA名作[SONIC]的制作人 大岛直人 在2000年独立门户成立的研发团队,并参与XBOX[霹雳酷眩猫]系列的开发,而ATROON公司的超强研发实力,早在他们开发[霹雳酷眩猫]时活用XBOX硬碟功能,创造的[时间]效果就可见。而这次他们再接再厉,除了参与阪口博信XB360[青龙传说]游戏制作之外,自己还有另一批人员投入原创游戏[雨夜吸血鬼]的开发,可见他们对XB360的支持度甚高。





而[雨夜吸血鬼]的风格十分诡异,是以现代的洛杉机为舞台,因为天空降下的***红雨,被雨淋到的人类都会突变成吸血鬼,使得整个洛杉机市陷入一片危机,而玩家扮演的就是负责调查这一切神秘事件的特殊部队小队长[洛依德],将在大雨滂沱的夜里展开剿灭吸血鬼的艰困任务。而为了开发这款游戏,ARTOON还特别开发一套全新3D引擎,在光影、水流运算上效果非常强悍,用来呈现[雨夜吸血鬼]标榜的[雨]和[夜]s4fads13?oK:JFD:L()$
的效果。

  而大岛直人还表示,因为XB360的运算能力太强了,所以以往游戏难以表现的[下雨]表现,都能透过XB360实际运算达到,不管是真实的雨滴落下、水珠沿着物体表面流动的效果、地面上的小水池、水面的倒影与涟漪、水珠渗透的效果、踩在水面上溅起的水花。。。等,都是非常复杂的物理运算效果,但透过XB360运算达成,他有信心等到[雨夜吸血鬼]完成时,将会是震撼游戏产业的超重量作品,请玩家们拭目以待。[雨夜吸血鬼]预计2006年底推出。vmmvckjluK:JFD:L()

想知更多请到:
http://www.aqi.co.jp/products/p_vampire.html






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发表于 2006-1-14 23:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
关于这游戏的那个女主角

在某个英文BBS上曾有这样一段有趣的对话

A:Is it realtime?

B:Hopefully it is realtime

C:Hopefully she is real life


dod

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 楼主| 发表于 2006-1-14 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
什么意素?看不懂呀.
这是即时演算?
希望是即时演算
希望她是活人.

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发表于 2006-1-15 00:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用dod于2006-01-14 23:55发表的:
什么意素?看不懂呀.
这是即时演算?
希望是即时演算
希望她是活人.
差不多……
这是即时演算?
搞不好真的是即时演算。
搞不好她是个真人。(开玩笑)


终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2006-1-15 00:02  ·  福建 | 显示全部楼层
观望中,,,喜欢吸血鬼,,,,
dod

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 楼主| 发表于 2006-1-15 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
会英文好好哦,一看到HOPE就以为是希望.
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