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楼主: novasark

大家都怎么看这作的时间系统?!!~

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求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2013-12-4 12:36  ·  天津 | 显示全部楼层
时间系统可以接受,就是过的有点快,再慢点就好了

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发表于 2013-12-4 12:42  ·  福建 | 显示全部楼层
世界开放+时间限定?
相爱相杀?

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发表于 2013-12-4 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
最后一天主线惊险把主线做完,,前期为了省GP没怎么用。。看到最终BOSS已经感到很欣慰了。。

审判者

武士道とは…死ぬことと見つけたり

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发表于 2013-12-4 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
感脚没啥用,无非就是探索的时候逼着你多打点怪一直用时间停止

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发表于 2013-12-4 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
theal 发表于 2013-12-4 11:53
开始蛋疼 掌握后其实很有快感 仔细规划然后有效率滴完成N件事是很有成就感的

话说现在玩家难伺候啊 系统 ...

每个人有每个人喜欢的类型,所谓青菜萝卜各有所爱,想取悦所有玩家本来就不可能
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-4 14:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
支线任务变得很紧凑

第一轮先随便玩 第二轮再来完美

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2013-12-4 14:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不过不失,但个人不是很喜欢这种系统= =~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-12-4 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
theal 发表于 2013-12-4 11:53
开始蛋疼 掌握后其实很有快感 仔细规划然后有效率滴完成N件事是很有成就感的

话说现在玩家难伺候啊 系统 ...

同感,觉得雷姐1、2、3都不错的说~~~~~~~

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发表于 2013-12-4 14:50  ·  河北 | 显示全部楼层
一开始想着,有时间限制会不会时间不够啊,在用时间停止之后,很好利用GP之后,尼玛这时间根本用不完啊!
2天还是3天做完主线,累感不爱……
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