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强人来教我起身啊

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骑士

·潜·勒·个·水·

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 楼主| 发表于 2006-1-23 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在主要用jan lee 最怕下路攻击的角色  [s:83]  比如ein  hitomi christin

一般被她们***都是因为起身时接着被打    

比如 我趴下以后 明明看他出了一脚 马上按2k 但是起来之后马上挨第二脚(或者他直接防住 并在我2k的硬直时间内把我ooxx) 然后又是一顿饱打

高手教我起身的安全法瓦  .

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-1-23 17:20  ·  日本 | 显示全部楼层
没太看明白LZ说的什么意思.......起身总是被对手猜到的话就多用受身吧

骑士

·潜·勒·个·水·

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 楼主| 发表于 2006-1-23 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
= = 问题是怎么受身 我只会按p或者k起身 T.T

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发表于 2006-1-24 02:33  ·  北京 | 显示全部楼层
起身防啊
。。。。。。。。。。。

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2006-1-24 07:53  ·  福建 | 显示全部楼层
倒地起身后用反技,可以完全制压对手的进攻.

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发表于 2006-1-24 08:19  ·  英国 | 显示全部楼层
简单的说,DOA4起身至少分3种情况:
1。倒地的瞬间按P或F可以受身,也就是快速起身但要注意此时你处于劣势,对手如果出快招的话很容易被COUNTER。当然对手也可能识破你的起身后防御过来使用投技,这是DOA系统“猜拳”的一部分。
2。倒地后按8K, K或2K起身,起身踢的判定是比较强的因此你很可能打出COUNTER或CRITICAL状态使对手处于劣势。但要注意4代里起身踢判定不是无敌的,比如JANNLEE的9K可以破下段起身踢,还有就是对手也可能直接HOLD。这同样是“猜拳”的一部分所以需要注意变化,总是使用相同的战法=死。
3。倒地后装死不动,伺机起身或出起身踢。这种战术在2代和3代中比较管用,因为基本***在地上是安全的,除了特殊技以外其他动作打不到你。DOA4就不同了,倒地可以用普通攻击追打(比如JANNLEE的1K),而且更重要的是,被追打后不管你愿不愿意将会被强制起身,起身后的状况仍然是处于劣势!需要至少猜对一次才能摆脱劣势。这一点是DOA4起身的重大改变,值得注意一下。

P.S. 起身的时候可以配合方向键侧移或向前向后,或侧移后出起身踢,可以用来迷惑对手。
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