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个人对鬼战术一闪的理解

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 楼主| 发表于 2006-1-28 17:26  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下午通的普通难度……今天上来发现大家好象对鬼战术一闪的“原理”不是很清楚……只是知道在战术壳后的特定时间按攻击键……但是实际上在本人打了50层幻魔空间后发现并不是这样的。在那里基本上都是在用鬼战术一闪……

鬼战术一闪和崩一闪、弹一闪的发动原理其实是一样的:在对手的硬直状态下按攻击键。区别在于造成对手的硬直状态的方式不同:崩一闪为破防,弹一闪为瞬间防御,而鬼战术一闪是战术壳命中后造成对手的硬直状态。

于是乎我们大概可以把鬼战术一闪的发动条件定义为:
1、是LV1的战术壳(一般LV2的第二下有吹飞效果,而冰属性的就连LV1也不行》)
2、敌人的HP必须大于武器LV1的战术壳的威力(这就解释了为什么升满的武器反而对杂兵不能出鬼战术一闪)
3、敌人在受到战术壳攻击会出现硬直状态,这一点很重要,因为有些敌人是不会出现硬直状态的:例如盔甲武士在盔甲蹦坏之前是不能鬼战术一闪,因为此时的敌人没有硬直状态。而盔甲蹦坏后就可以了。而某些巨大的BOSS也是因为被战术壳攻击后没有硬直状态固而不能用鬼战术一闪。

鬼战术一闪操作方法很简单:对满足上述条件的敌人使用战术壳,看见敌人出现踉跄的时候按攻击键就OK了(此时屏幕会有一些暗淡)

正是由于鬼战术一闪操作方法很简单,为了平衡性的考虑,其威力大概只有真一闪的1/4甚至更低,弹一闪的威力也比它大很多,但是它确实是最容易上手的一闪方式,虽然消耗鬼力威力又不如其他一闪。在得到鬼力徐徐恢复的道具之前还是慎用……但是它是大家冲幻魔100的最好帮手(某些真一闪达人除外)希望能给还不是很熟悉鬼战术一闪的人一些帮助。.

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发表于 2006-1-28 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼战术一闪官放是把他定义在崩一闪这一类中

都属于主动进攻类型的吧

征服者

神隐

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发表于 2006-1-28 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
2、敌人的HP必须大于武器LV1的战术壳的威力(这就解释了为什么升满的武器反而对杂兵不能出鬼战术一闪)
3、敌人在受到战术壳攻击会出现硬直状态,这一点很重要,因为有些敌人是不会出现硬直状态的:例如盔甲武士在盔甲蹦坏之前是不能鬼战术一闪,因为此时的敌人没有硬直状态。而盔甲蹦坏后就可以了。而某些巨大的BOSS也是因为被战术壳攻击后没有硬直状态固而不能用鬼战术一闪。


这两点没人分析过 怪不的打某些怪时 发动鬼战1的一闪不能 原来是这样
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 楼主| 发表于 2006-1-28 17:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-01-28 17:30发表的:
鬼战术一闪官放是把他定义在崩一闪这一类中

都属于主动进攻类型的吧
鬼战术一闪和崩一闪都是主动造成对手的硬直状态,应该算主动型一闪,所以威力不如真一闪和弹一闪

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发表于 2006-1-28 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
只要发动鬼战术的时候不把敌人打死就可以一闪,而且可以连续对血硬的敌人一闪,就是发动->闪->发动->再闪,只要鬼力够。

所以要是敌人多,得找一个能连闪的敌人,魔空间后50层基本靠这个了。

圣骑士

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发表于 2006-1-28 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
= =用崩一闪我情愿手动砍

骑士

№嚣张Ψ太子ζ

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发表于 2006-1-28 20:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-01-28 17:30发表的:
鬼战术一闪官放是把他定义在崩一闪这一类中

都属于主动进攻类型的吧


恩恩~~这个分类最合适~~

一闪常有一发逆转的感觉,而鬼战术一闪明明就是超常规的进攻~
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