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发表于 2006-1-29 19:28 · 浙江
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下面是引用yeren于2006-01-29 19:14发表的:
首先按住R1锁定对手,在对手攻击的一瞬间按方向键回避,在回避的过程中按攻击键就可以发动回避一闪。个人觉得回避一闪是最好用的一闪。有些朋友觉得“不存在回避一闪”,认为回避一闪就是真一闪,只不过多了个回避过程。我觉得不是这样,关键的一点就是回避一闪判定时间比真一闪要长得多,而威力又比弹一闪大,三者是存在区别的。真一闪要求在对手攻击的瞬间发动进攻,实际的判定时间可能只有几帧,对反应的要求非常高。在对手攻击的瞬间发动真一闪很难,但是在对手攻击的瞬间向旁边“躲”却很容易,有个大概就行,不像发动真一闪的时候,要死死的盯着“对手的刀”(要是面对那种动来动去,还使劲儿做小动作的角色,想发动真一闪“真”的很难)。回避是一个比较长的“过程”,在这个“过程”中按攻击就能发动回避一闪,判定时间相对于真一闪来说比较长,而且由于回避是自己发动的,紧接着按攻击,也比较好掌握,在实践中我个人觉得回避一闪比真一闪要容易得多。
关键的注意点就是发动前要有比较大的回避的空间,回避的空间越大,回避的过程就能越长(当然极限也就是三、四个身位),判定一闪的时间就越充裕。如果是被对手围着,或者明明右边是墙挡着还向右边回避,就很难发动,刚练时还有一点要注意的,就是一定要先“回避”再攻击,不要回避、攻击一起按,掌握好节奏,回避中的时间判定还是比较长的,只要是在回避中,一按攻击就必然会出现一闪,不要急。有时候能出现本来在对手前面,突然回避到对手背后一刀闪死对手的情况,很漂亮。
以上关于回避一闪是我对鬼武者2和3的心得,不包括新鬼武者,新鬼武者俺还没有玩哩,是否能对号入座还不得而知。
看你的心得,想去练练看的,最后发现你在说鬼2和鬼3上的,我晕...... |
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