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楼主: 紫雨飞燕

[喜悦分享]摧毁SOLG之后...

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发表于 2006-2-18 22:47  ·  四川 | 显示全部楼层
兄弟...别说了...我简直是哭着着打完ACE5的,还没什么游戏能把我感动成这样...

骑士

K.Siegfried

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发表于 2006-2-18 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用無限炒饭于2006-02-17 15:31发表的:
有些细节问题很让人头疼
比如F-14B的机炮准星问题,不知道现实中是怎么样,但游戏里的这个设定让我决定打出D型后再不用B型
还有剧情动画出现太过频繁,而且一出动画,玩家刚才发射的导弹就不见了,还要再打
机炮的射击范围变小,4代的机炮可以打中圆圈内任何位置,5代似乎只局限于那个小点(如果是提高操作要求的话我就没话说了)
无线电聊天影响玩家注意力就不说了,要命的是有些关里胜利条件达成后,敌人还会攻击你,而你锁定不了敌人,我倒是用机炮在无准星条件下打中过这种敌机,就是不知道能不能击坠……
我试过了,在完成任务的瞬间发射导弹,敌机已无法锁定,但我的导弹任然将敌机击坠了
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-5 03:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用無限炒饭于2006-02-17 15:31发表的:

机炮的射击范围变小,4代的机炮可以打中圆圈内任何位置,5代似乎只局限于那个小点(如果是提高操作要求的话我就没话说了)

即便是这样AC里的机炮还是强的过分了。美系20mm火神炮能有多大威力。无论是4还是5里扫战斗机都象打气球一样
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-5 05:31  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用zyxzyx999于2006-02-16 19:19发表的:
楼上的让我想起了美版的太空堡垒!
骷髅中队的前队长就是怎么死的哦!
PS.美版和日版有不同的地方的!
空战中被杂兵打伤,回到堡垒后,流血过多而死.
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