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所谓的CG是什么类型的

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 楼主| 发表于 2006-2-3 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
是像即时演算的还是像片头动画那样的,即时演算的看到了一些,像片头那样的我打到第8话一次没看到过,不会是我的盘子CG全跳了吧,怀疑跳CG是老卡有意搞的,正版应该不会.

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发表于 2006-2-3 14:20  ·  香港 | 显示全部楼层
大家指的跳cg是即时演算的

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发表于 2006-2-3 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
不是即视演算的,你用cubemedia2抓一下就知道。其实很少过场是即时演算的,尽管好像即时演算
hbs

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发表于 2006-2-3 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
像片头那样的CG游戏中一共只有5、6处,多在游戏后期,到第8话那里只看到一次片头那样的CG是正常的。游戏中大多过场都是像及时演算那样的“CG”,比真正的CG节约成本,做成动画格式有利于节约读盘时间。

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发表于 2006-2-3 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
那是用游戏引擎在别的电脑上即时演算的,再录好在PS2上播放出来
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