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楼主: always

Z52是否取消了任务制?

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圣骑士

|"吢傷❤

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发表于 2006-2-6 17:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主看一下现在公布的图就会知道任务制在本作还是有的......

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2006-2-6 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用moshen47于2006-02-05 16:22发表的:

个人感觉,就是这个设置以及技能成长系统使战国耐玩度高于三国.
大概光荣要注重战国无双而放轻三国无双的比重了~

你还真搞笑.
KOEI是一个游戏公司,他的目的是***.
如果他努力开发Z5,而放松35,对KOEI有什么好处?

难道日本政府会给KOEI发爱国奖???????

这样只会让KOEI少了1个卖点.


Z52出字354后面,当然要比354做的好,不然还出***什么?
Z52的战前买物,买技能,不还是从354M学过去的?

原来Z5P出的时候,有的人就说Z5P做的比35P好,画面是真16:9什么的.
那也是因为Z5P出的晚啊.

现在35P要出2代了,画面不也进化成16:9了.新要素什么的也有了.

要说特点,就是Z5是任务制战斗,35是据点制战斗.

圣骑士

珠理奈大好き!

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发表于 2006-2-6 19:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
说实话我很喜欢任务制

征服者

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发表于 2006-2-6 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
其实任务这方面,Z5和35是一样的.
只不过Z5的任务会显示出来.

而35的任务不会显示出来.

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2006-2-6 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用warmgrass于2006-02-06 08:40发表的:
任务是淡化而非取消了~~~

任务制是z5区别与35的一大特色~~~也许是Z5玩多了,最近玩35时仍下意识的追求任务的完成

Z5的任务制实在让人怀念啊~~~~  
Z5和35,任务本身别没有什么区别.因为完成任务后,会发生剧情,使后面的战斗更简单.

举个最简单的例子,赤壁之战.虽然不想战国那样,会把任务标出来,也没有强制玩家去做.

但一般大家都会按照军师的命令,先砍两桥,再保护诸葛亮...保护黄盖...最后接来东风...

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发表于 2006-2-8 15:08  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用skano-7于2006-02-05 22:01发表的:


摆脱~~~不想再听到这样的话了,这里玩游戏的,有几个懂得经商?又有几个懂得品牌经营的?商人的目的永远是利益最大化,战国与三国明显是要塑造成两个品牌,干嘛老说重这个轻那个?
当然会有轻重之分了~
当年麦当劳老板两个,一个分心去做农场一个执着于垃圾食品~作农场那个现在不还是个中产阶级~
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