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关于combo throw的疑问

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 楼主| 发表于 2006-2-6 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下由于网速实在不行,所以都是在绝大多数时间都是和电脑再vs模式中厮杀,游戏时间早过了100小时,对付veryhard电脑也是丝毫没有觉得难度。
不过有个问题,就是combo throw的输入怎么也比不上vh难度的电脑,能成功输入,或是能成功拆除的概率都极低,决不超过5%。很郁闷啊。很多投技系的角色,比如tina,bass等,都因为combo throw完全没法施展而变成了完完全全的鸡肋啊。
不知道各位在玩的时候有没有这个问题,在和电脑玩的时候是不是也很难用combo throw呢?还是我的时间掌握不行,练好了还是能够很高成功率地抓到呢?我在训练模式里练过一些,把电脑设成level8,很有成功率,但是到了vs模式中,还是被电脑随便拆。 .

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-2-7 06:55  ·  日本 | 显示全部楼层
关于combo throw的判定是对方使用摔技时我方的摔技命中.所以第1点就是手要快,其次就是用桢数少的摔技.一般F+P和6F+P都是判定出现比较快的摔技.象236F+P或214F+P的摔判定出现的就晚.还有就是别和电脑较劲,电脑都是耍赖的......

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 楼主| 发表于 2006-2-7 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真.黄金体验于2006-02-07 06:55发表的:
关于combo throw的判定是对方使用摔技时我方的摔技命中.所以第1点就是手要快,其次就是用桢数少的摔技.一般F+P和6F+P都是判定出现比较快的摔技.象236F+P或214F+P的摔判定出现的就晚.还有就是别和电脑较劲,电脑都是耍赖的......
我说的不是counter throw,是那种连续输入的combo throw,比如leon的33P+g后的投技。

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-2-7 14:31  ·  日本 | 显示全部楼层
汗...连续投?那个是固定的指令,只能多练习了.

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

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发表于 2006-2-16 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
你连那种招本身就比6f+p,f+p慢所以要是用的话就的熟入的特别快,没有别的办法
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