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[讨论] 虽然做了功课,还是被v版的画面给惊到了。。

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 楼主| 发表于 2014-1-20 10:14  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看了各种帖子已经有准备,星期六还玩了几小时next,等不了了,昨晚去实体店400入了中文版,回家开机玩起还是被震惊了,不和ps3比就比next,就从刘备那几招看来特效缩水严重啊,刀光剑影中都是马赛克,帧数也低过next很多,影响打击手感,看来我要慢慢适应,不能再复习next了,这都是我的错,不然不会有这么大落差的。

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 楼主| 发表于 2014-1-20 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
我知道地图大很多,不用提醒,就从打击效果说。。。
c.y

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发表于 2014-1-20 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
不止地图大很多这点吧。。。。

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发表于 2014-1-20 11:19  ·  四川 | 显示全部楼层
特效的马赛克不是常态,玩将星的时候就明显少了。据说新补丁对这点改善明显,不过中文版用户暂时感受不了

虽然帧数和主要角色的材质估计是怎么更新也追不上next的,但是物理效果打击特效背景复杂程度和景深这些画面元素还是明显有进步嘛

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发表于 2014-1-20 11:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
。。。。。你怎么不说拿龙骑和战神比 都是ps3的画面差这么多

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发表于 2014-1-20 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
画面确实。。。。
尤其特效的光影。。。那个渣。。。

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发表于 2014-1-20 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然是同一个公司的作品,但是这2个游戏各有优劣,这就是萝卜青菜的问题

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发表于 2014-1-20 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
所以说光荣其实应该用NEXT的引擎去做一款<三国无双2>,这样就既漂亮又不会有地图小和同屏少的问题了
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-20 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sondog 于 2014-1-20 11:52 编辑

别的大部分玩家都吐槽过了,我就说一个。
甘宁的建模真心多边形,肩膀方方正正就算了,尤其是小腿和脚丫还不如杂兵的建模,敢情那多边形全用在腰部不响的铃铛上了。
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