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楼主: megacobra

[转/XB360]《死或生4》和《哥谭赛车计划3》成为06年WCG比赛用游戏!

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发表于 2006-2-17 21:35  ·  未知 | 显示全部楼层
说刀魂观赏性输给撕或脱我承认,但说到平衡性这点就不同意了.还是老一句:至今连街机版都没有的游戏能优秀到哪去?(当然这指的是竞技性)

圣骑士

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发表于 2006-2-17 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用1366于2006-02-17 13:41发表的:

貌似你是个垃圾啊

也,了解

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发表于 2006-2-17 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
其实DOA1-2还是有街机版的...........UGC当时只是说的3代木ARC(机房里DIY的ARC不算-_-:)

DOA系列的竞技性在于多择和短时间内的战术贯彻......只是HOLD技的处理不当把这个游戏毁了,还有3-4代的平衡性也不好.......众口铄金,同样,骂的人多了游戏的优点也在吐沫声中被埋没了.......现在DOA成了华而不实的代名词,但事实并非如此,倒是能几个人真的静下心来来研究一下DOA呢????

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发表于 2006-2-17 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2006-02-17 21:35发表的:
说刀魂观赏性输给撕或脱我承认,但说到平衡性这点就不同意了.还是老一句:至今连街机版都没有的游戏能优秀到哪去?(当然这指的是竞技性)
不出街机就不是好游戏了? 这种笑话明年春晚都可以让赵本山套用了

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发表于 2006-2-18 12:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
除了星际,俺啥也不看………………
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