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Xrd新要素简要汇总(持续更新、编辑中)

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 楼主| 发表于 2014-2-5 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幻夜枪 于 2014-2-10 12:43 编辑

游戏面


全新的绘画!全都采用了3DCG来重新绘制!


●表面看起来还是2D、实际都是3D来重制出来的。(使用了Unreal Engine)

可使用角色重置


继续出场

●ソル(SOL)
●カイ(KY)
●ミリア(MI)
●メイ(MAY)
●ファウスト(FA)
●ポチョムキン(PO)
●ザトー(ZATO、并不是ED)
●チップ(CH)
●ヴェノム(VE)
●アクセル(AX)
●イノ(I-NO)
●スレイヤー(SL)

新角色?

●ベッドマン(Bedman)
●(?)ラムレザル(ラムレザル=ヴァレンタイン)(Valentine)
○BOSS角色
●シン?(Sin)
○在SOL和KY的街机模式的DEMO中登场。[从站姿来看明显是玩家可操作的角色]。

休息中?未登场?

●テスタメント(TE)
●紗夢(JA)
●ジョニー(JO)
●ディズィー(DI)
●闇慈(AN)
●梅喧(BA)
●ザッパ(ZA)
●ブリジット(BR)
●ロボカイ(RO)
●アバ(ABA)
●聖騎士団ソル(OS)
●クリフ(KL)
●ジャスティス(JU)

角色性能大幅调整


●新增新招式、并且对已有的必杀技进行了指令变更和删除等等、进行了非常大的调整。
●貌似整体的性能数据变回了#R(蓝印)的样子。

Force Break、FRC系统删除


●不过FRC系统则以稍微不同的形式残留了下来。(变为了YRC、但性能有少许不同)


RC的性能设定变更!


使用时附加使对手运动速度减慢的效果
●利用此效果牵制对手,发现飞行道具RC后一口气进攻,投掷后增加追击的变化等行动成为可能。

RC不仅适用于飞行道具,就连挥空攻击和移动行动中也可以发动了
●能量槽的消费量?、减速时间会随取消的技能发生变化(FRC似乎是由此综合整理的)
●减速时间是按 挥空(黄)< 特定动作(紫)< 攻击命中(红)的顺序增加的。

DUST攻击的追加要素


●虽然和以往一样依然是中段判定的攻击、但命中后输入6方向就可以变成横向吹飞并进行追击。


新要素「ブリッツシールド」(Blitz Shield)追加!


●按下[HS+任意键]后将消费25%TG发动、特殊的防御。
○分站姿和蹲姿、站姿闪电盾不能对应下段攻击,蹲姿闪电盾不能对应中段攻击。
○BS盾的发动时间少于半秒。对方中了之后会有被弹开并留下空挡,会出现专用的硬直动作、距离近的话可以反击。
但对手在该专有硬直动作中可以用BS护盾来进行取消。

新要素「デンジャータイム」(Danger Time)追加!


●攻击等级高的招式发生相杀的话就会触发Danger Time(危险时刻)系统。
在危险时刻中先被攻击命中的那一方将会变为[Mortal Counter]状态、会比通常命中还要激烈的状态。

新要素「ヘルファイア」(Hell Fire)追加!


●体力在一定值以下(2割左右?)的话将会表示出[Hell Fire]状态、攻击力将会增加。
(是因为补正变低、还是基本伤害值得到了增加这点还不清楚)

相杀的设定变更?
●相杀发生的时候、当攻击等级有差距的招式进行碰撞的时候发生。弱攻击的一方将会单方面地被弹开产生破绽。
攻击那一方貌似也可以取消以后出別的招式?


画面内所表示的情报变得更加容易理解了


直防成功时会表示出[JUST!]
●利用这个可以从画面上更简单直面地获得情报了。

画面外的时候会对角色的所处位置表示出头像
●像在高空之类的即便角色从画面内消失、也可以在画面外表示出该角色的头像来判断位置。


一击必杀大幅调整!



根据状况可以将一击必杀代入到COMBO当中?
●体力在一定值以下的时候一击必杀准别的硬直会变短、变得可以代入到COMBO当中。

一击必杀的指令统一变更为236236+HS
●统一变得容易出了。


街机单人游玩可以选择三种游戏模式


●共分为「アーケードモード」「スパーリングモード」「M.O.M.モード」三种。
○スパーリングモード和blazblue一样、其实就是街机版的练习模式。只要能设定的练习内容有限并且有时间限制。
○M.O.M模式跟以往的GGX或者GGXX系列都大不一样。接近blazblue的アビスモード。


UI面

选择角色后可以接着选择颜色跟按键配置!


●操作变得非常简单人性化。

可以选择5种种类的按键配置!

●1(GG配置)
KSHS
PD

●2(BB、A配置)
PKS
HSD

●3(BB、B配置)
PKS
DHS

●4(P4U配置)
PSD
KHS

●5(P4U配置)
PKD
SHS


颜色变化共有6种颜色!


●包括默认。并且好像还有角色重复时候专有的颜色。


Aime对应!可以保留玩家资料


●当然玩家网址(GGXrd プレイヤーズギルド)也有喔!

将玩家技术数据化的「Risk Rating」系统实装!
●类似BLAZBLUE的PSR、段位。

演出面


故事模式质量上升!


●在开场和幕间加入较长的CG,大幅强化多名角色登场时的互动。

关卡焕然一新!


●在旧有关卡气氛的基础上,配备齐了重新制作的关卡。

关卡一览


●稼働之后补上。


BGM、SE、声音全部都是新规收录!

  
●BGM并不是单单的混编、好像是完全新的样子。

CH的CV变更!
●变更为 “川原慶久”桑来配音。


BGM一览!
●稼働之后补上。

胜利台词变更!

  
●互动的变化也增加了?



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 楼主| 发表于 2014-2-5 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-5 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
原WIKI页:http://seesaawiki.jp/w/ggxx_mato ... 7%c1%c7#content_1_1

配合WIKI这页翻译汇总了下目前XRD大致的变更点简易汇总♪

根据日后的变更更新会不断补充~而具体的系统、角色等详细变更会再出新帖来搞定。这里可以当做简易指南来浏览~
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