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问TOA问题 ---急

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 楼主| 发表于 2006-2-19 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。金钱继承有什么用?是不是2周目出来就有很多钱?

2。游戏时间继承有什么用?

3。コンボ命,是怎么个用法?

我的理解是,没有连击的话打什么怪经验都是1,有连击的话才有经验。我的理解对吗?
如果是的话,要多少连击数才有可观的经验?

4。全日记表示  这个继承有什么用?.

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发表于 2006-2-19 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
1.一周通关时有多少钱2周开始就有多少钱
2.比如一周玩了80小时,那2周就从80小时开始算
3.连协是命,连击数越多经验多高,基本经验为一
4.就是上来就能看全日记...没什么用

悟道者

我只能用三个字形容鸟人:无节操

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发表于 2006-2-19 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
1.就是继承你这周目的钱
2.就是按照你这周目用的游戏时间继续进行游戏没什么意义
3.你的理解正确,基本上要100连以上才有可观经验
4.就是继承日记...没什么用.....
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 楼主| 发表于 2006-2-19 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
针对第3个问题,比如打一个经验为50exp的怪,没学コンボ命之前, 打完能得到50exp.

现在学了コンボ命以后

当没有连击数时,打完我得到的经验还是50对吗?

如果我战斗中打出10hit,那得到的经验可能就是100了,可以这么理解吗?

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发表于 2006-2-19 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用michaellhq于2006-02-19 15:22发表的:
针对第3个问题,比如打一个经验为50exp的怪,没学コンボ命之前, 打完能得到50exp.

现在学了コンボ命以后

当没有连击数时,打完我得到的经验还是50对吗?
.......
没有连击数..得到的经验是1.......
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 楼主| 发表于 2006-2-19 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,知道了,谢谢。
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