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楼主: alezano

男朋友4的帧数跟COD一样了吗?多数情况下稳定60帧?

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发表于 2014-3-1 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层

男朋友4的帧数跟COD一样了吗?多数情况下稳定60帧?

是啊 使命召唤那么小的地图 60很容易的 男朋友的小图也60杠杠的

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发表于 2014-3-1 15:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
你看Titanfall,就两个机器人对轰的场景,还持续10多秒掉到38帧上下,相比之下,bf4在ps4上的表现已经很不错了。

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发表于 2014-3-3 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
TDM帧数是不变的,而且只要是30帧以上都不怎么影响你网战,PS3版COD 60帧我也没觉得比30帧的BF4(PS3版)丝滑到哪里去,不过PS3版掉帧的会更多。P3 P4版的BF4我都有。我主要玩TDM比较多,目前刷枪刷KD比。所以不太了解征服和突袭的帧数。还是那句话,COD有的BF有,BF有的COD还真做不到。

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发表于 2014-3-3 21:38  ·  广西 | 显示全部楼层
海南那个图,经常遇到掉到几帧的,开始我还以为机器坏了...........

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发表于 2014-3-3 21:58  ·  法国 | 显示全部楼层
hljm4a1 发表于 2014-3-3 14:38
海南那个图,经常遇到掉到几帧的,开始我还以为机器坏了...........

那是bug或者本身机能扛不住,那关楼垮了就这样。

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发表于 2014-3-3 22:36  ·  河北 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2014-2-28 21:59
听上面瞎掰吧,bf4在ps4版是多数时候不是60帧的,不过大多在40-60之间浮动,因为游戏场面比较大,本身就比 ...

我玩的时候大楼坍塌的时候确实快卡住不动了,过个三四秒就好了...。不过好像不是100%概率的,有时就卡有时就没事。一边塌完,另一边塌的时候就不卡了。

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发表于 2014-3-3 22:47  ·  法国 | 显示全部楼层
lastlast 发表于 2014-3-3 15:36
我玩的时候大楼坍塌的时候确实快卡住不动了,过个三四秒就好了...。不过好像不是100%概率的,有时就卡有 ...

一共会垮两边,看你离楼的所在位置的。
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