好不容易从外地通过邮寄的方式把这个游戏买到了,玩了一段时间觉得游戏做得真不错,心中有些想法不吐不快呀,呵呵!
做为一款游戏最主要的是吸引玩家,吸引玩家不断地续继下去,我想它是成功了,因为我这个二十多年的游戏老鸟都完全被它征服了.游戏画面色彩鲜艳,光影效果出众,周围景物动感十足,音乐气氛也很好,游戏系统很有特色,卡片的战斗,特有的升级方式等等,让我感觉到这个游戏充满了无限的惊喜,应该就是为NGC量身定做的游戏了.
该游戏我的第一印象就是似曾相识的感觉,我觉得它象最终幻想系列.从故事的幻想背景,景物的贴图,色彩的运用,以及游戏中镜头的捕捉,都让我觉得是最终幻想,可是随着游戏的深入,我的概念也转变了,因为就目前为止,我玩到的最终幻想系列真的没有它那么的细致,动人.在村庄中的描绘是最为精细的,我记得在第一个村庄当中,所有的树木都在微风中轻摆,天上白云的飘动,还有小动物的鸣叫,还有第二个村庄被云层掩没,你可以清楚地看到云层自身的滚动效果,还有在某人个地方你可以明显地看到灯光发出的昏晕效果,一切的一切都是那么地真实,那么地美好,让人在视觉上是一大享受.游戏中的音乐我想不用多说了,节奏明快,反映出来的意境很适合,让人印象深刻.游戏系统是最为值得赞扬的地方,大家都知道,做为RPG游戏,战斗是最多的,大部分的RPG游戏都是指令方式,通常不用思考那么多,一直按按键就行,时间一长就会觉得烦了.可霸天这个情况不会再有,独有的装备卡片系统,卡片组合攻击方法,每场战斗都有新意,都有挑战,不会让人生烦.给自己的队员加HP也要通过卡片,如果卡片组合的好的话,加血效果会明显加大的,呵呵,游戏当中升级和金钱也很有意思,在战斗当中不会直接升级,必须在不断地战斗有了充足的经验,然后去教堂就可以提升等级了,还有就是角色所装备的卡片数也是有限制的,当然这个也可以在教堂中升级,怎么样,游戏很有创意吧,当然因为角色的特性不一样,有些卡片并不是所有角色都能装备的,也只有这样角色之间才会有差别呀,呵呵.游戏中加入了配音,听得让人很投入呀,在与重要人物对话时,还会出现较大的人物头像,这方面我也很喜欢呀,在地图上敌人都是可现的,所以玩家也可以选择战斗或者跑开,这可真是体贴玩家呀,因为有许多好游戏因为遇敌率太高,让人没有耐心,这方面霸天就是好,游戏中的CG也是非常优秀的,毕竟出自NAMCO之手,CG质量有保征的.对于故事情节,本人现在还没通关,总得来讲还行吧,虽然说还是脱不开英雄拯救世界这一块.我觉得这一切都是特意为玩家着想而设计的游戏,游戏是给人玩人,不是用来玩人的,呵呵.
世界没有完美的东西,霸天当然也有这样的毛病,这个游戏当然还有它的不足之处,比如说:我个人觉得在人物建模上略差一些,动作也不够圆滑,人物面目模糊不清,当然人物表情也就看不到了,(其实我也比较奇怪,以NGC的机能应该是不成问题的,我记得阿卡迪亚就是这样呀),但是这毕竟是小问题,根本掩盖游戏本身所散发出来的光辉,我觉得它是NGC上最强的RPG游戏了,PS系列上有最终幻想,我现在也可以自豪的地说NGC上有霸天.
总的来说,它真是一个好游戏,希望有NGC的玩家同时又喜欢RPG的玩家一定要去玩玩,我个人100%推荐,不管你是否是游戏老玩家,还是刚接触游戏不久,这个游戏一定会让人欲罢不能,让大家玩得开心的.. |