A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: nemesisfu

绿燕姐姐,问个问题

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
227
威望
0 点
积分
261 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-13
最后登录
2020-1-19
发表于 2006-2-22 20:14  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用绿燕于2006-02-22 13:37发表的:
大家全都被烈玉的表面现象骗了!
烈玉的真正作用确实是和阳玉一模一样,即“敌人不能防御带烈属性的招式”。而之所以大家会觉得是敌人防御时“蹭血”,那是因为烈玉是真正的“孤高的玉”,烈属性的攻击力只与烈属性等级有关,与其他一切无关。大家所看到敌人防御时遭到烈属性攻击时少血了之后依然能防御,是因为
Lv4的烈属性攻击力太小,打敌人没硬直
要验证很简单,把烈玉等级修改到Lv17以上,大家就会发现烈属性打中对手和阳玉效果一样,并且不管是谁,那一下攻击损血量全都一样。
这个,才是烈玉的“真面目”。

.......


是这样吗?

17级的斩玉也是防不住的(外加秒杀),17级的玉做不得准啊。。。。。。。。。。

另外,觉得353有攻击力高到一定程度就能破防的现象。比如用无双打防御的大众脸武将,经常会在最后吹飞的一下破防,当然这也有可能是AI撤防的原因。。。。。。。。。

骑士

绿色完美

精华
11
帖子
1748
威望
20 点
积分
2213 点
种子
13 点
注册时间
2005-5-8
最后登录
2025-1-14
发表于 2006-2-23 19:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
17级斩玉确有破防现象,可我用Lv4的斩玉在真达人那么一大队防御意识奇高小兵中,最后一下也总能斩掉几个小兵,貌似只是某些敌人敌人傻乎乎地撤防了。
另,353的确和352M一样,攻击力远超对手防御力时(也可能是这一下的损血量能达到一定程度时,似乎这个说法更合理,这样似乎也能解释17级斩玉的破防现象)即可破防。这点在平时不多见,但单挑时电脑那作弊的能力就会体现出这点来(在真达人南蛮曾被孟获一方直接拍死……按L1完全没用)。

精华
1
帖子
719
威望
1 点
积分
788 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-22
最后登录
2019-12-8
发表于 2006-2-25 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用绿燕于2006-02-23 19:42发表的:
17级斩玉确有破防现象,可我用Lv4的斩玉在真达人那么一大队防御意识奇高小兵中,最后一下也总能斩掉几个小兵,貌似只是某些敌人敌人傻乎乎地撤防了。
另,353的确和352M一样,攻击力远超对手防御力时(也可能是这一下的损血量能达到一定程度时,似乎这个说法更合理,这样似乎也能解释17级斩玉的破防现象)即可破防。这点在平时不多见,但单挑时电脑那作弊的能力就会体现出这点来(在真达人南蛮曾被孟获一方直接拍死……按L1完全没用)。

不是作弊。
早在352就有这样的设定,攻击远大于对方的防时,可以强破对方的防御。不信的话,可以用白板将打虎牢的奉先,他三或四方就肯定破你的防了。同样,再你攻击太低时,你无法将他击倒在地。
个人是比较喜欢这样的设定。因为这样有助于用属性值弥补AI低下的不足。像352的虎牢奉先是历代最强的。另外,个人也认为这样的设定比较合理,比较符合三国无双的世界观。
可惜,不知出于何种考虑,这样的设定在后面的版本被大大的削弱了,AI武将也越来越不像话。

PS,居然用修改器帮助研究,果然强人。

骑士

绿色完美

精华
11
帖子
1748
威望
20 点
积分
2213 点
种子
13 点
注册时间
2005-5-8
最后登录
2025-1-14
发表于 2006-2-25 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
我说的作弊是353的单挑时敌人的攻防能力作弊(你有没有遇到过一方就打死人的)。

至于破防,昨天已经完全确认了。
并不是攻击力远高于对手防御力才能破防的,而是攻击方那一下的招式假如打中对手能造成的损血量超过一定值时,该下攻击就会破防。这样的话,斩属性对小兵若发动即死,就能破防。此外,吃到战神斧也能加强破防能力。

精华
1
帖子
719
威望
1 点
积分
788 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-22
最后登录
2019-12-8
发表于 2006-2-26 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用绿燕于2006-02-25 16:07发表的:
我说的作弊是353的单挑时敌人的攻防能力作弊(你有没有遇到过一方就打死人的)。

至于破防,昨天已经完全确认了。
并不是攻击力远高于对手防御力才能破防的,而是攻击方那一下的招式假如打中对手能造成的损血量超过一定值时,该下攻击就会破防。这样的话,斩属性对小兵若发动即死,就能破防。此外,吃到战神斧也能加强破防能力。
哦,可能你说的更精确些。必竟我没辅助工具,一切都是目测,呵呵。
不过,从353开始,这个设定好像被大大削弱了。可惜啊……

PS,被孟获一掌破防拍死……真是有够郁闷的,连小强都没一方打死我过……
PS2,353单挑时AI的无限无双也是够闷的……

精华
0
帖子
4256
威望
0 点
积分
4253 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-28
最后登录
2016-6-16
发表于 2006-2-28 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用绿燕于2006-02-25 16:07发表的:
我说的作弊是353的单挑时敌人的攻防能力作弊(你有没有遇到过一方就打死人的)。

至于破防,昨天已经完全确认了。
并不是攻击力远高于对手防御力才能破防的,而是攻击方那一下的招式假如打中对手能造成的损血量超过一定值时,该下攻击就会破防。这样的话,斩属性对小兵若发动即死,就能破防。此外,吃到战神斧也能加强破防能力。
我也觉得斩属性在发动即死时能破防,还记得在2代里就没有斩属性被防住的影象,2代里敌人可算是防御意识强了吧.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-15 13:51 , Processed in 0.166872 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部