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楼主: jeminai

第2次超级【TVGAME】vs【PCGAME】大战α ~争议的游戏~

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发表于 2006-2-22 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
在中国火拼的话明显TV 玩家要死了

征服者

A9万年载弹核潜艇

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发表于 2006-2-22 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
完全无意义的战帖,以上~~~~~~

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发表于 2006-2-22 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用d版收藏王于2006-02-22 23:23发表的:
这种战没意思,要看就看pc玩家和tv玩家各站一牌,然后操家伙拼命,最终决出胜负~
TV玩家不多啊 人家 网游+单机+*** 全年龄 我逃~~~~~

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发表于 2006-2-22 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
比较的重点根本就不在TV或者PC上,而是在GAME上,这能比吗?

而且大家看看:“发表时间: 2001-5-30 1:01:14 ”

我晕啊,人家挖坟的功力太强了!要拜一下
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发表于 2006-2-23 00:05  ·  福建 | 显示全部楼层
这个帖的讨论貌似还是很理性的。。。。。。。有几个观点我比较赞同,比如
“在10多年前,光荣的创始人就总结出,与游戏机相比,PC的长处是运算性。所以,网游,即时战略游戏,第一人称射击游戏都不是PC的优势特征。我觉得游戏机上的网游也不比PC上的差,光环也要比PC上的其他游戏强。因此,一个好的运算***才是展示PC游戏长处的平台。光荣一直在试图创造出这样的游戏,但是很坎坷。个人认为,类似于全面战争,文明和Paradox的那样的游戏才是PC游戏的魅力所在。”
tv游戏的弱项恰恰在于大规模数据运算。信长12tv版为什么比pc版晚出那么久?我认为就是因为信长12是一个半即时战略游戏,所有单位行动都发生在一张地图上,需要处理大量运算,这对ps2的机能来说是个挑战,移植变得很困难,所以发行时间滞后了。还有pc上的一些名作,如博得2等,虽然早已发行也没听说要移植到tvgame上,恐怕也跟游戏机处理数据的能力有限不无关系吧。

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发表于 2006-2-23 00:07  ·  四川 | 显示全部楼层
有什么好比的无聊~各有优势~各有各的好~为什么一定要比来比去啊~真是的~

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发表于 2006-2-23 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
01年,现在TV Game玩家们引以为傲的那些PS2大作几乎都没出呢
当时是PS游戏VS星际+仙剑吧
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