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楼主: tianxiawuniu

IGN评分最高的PS4游戏是中国人做的。

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发表于 2014-6-5 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
邮局港句,陈星汉真的不错,牛B不分国籍。另外这贴的链接今晚就会出现在TGFC的水区里了吧。

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发表于 2014-6-5 17:09  ·  河南 | 显示全部楼层
sundaysolo 发表于 2014-6-5 11:32
你这么说话就太难听了吧……
宅男做多了太厌世了?
任何事物都有好的一面和坏的一面,

别理他们了,没有什么方案也说不中什么要点,只能一通乱喷。都是些一有机会就巴不得移民的人。很欣赏你认真的态度,也能从你的回复里看到你的热情。只能说祝愿在咱们的共同努力下国内环境好起来。

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发表于 2014-6-5 17:17  ·  河南 | 显示全部楼层
sundaysolo 发表于 2014-6-5 11:56
你看看现在这些日厂,跟国内的无良厂家有什么差别呢?
就知道骗钱,把过去的优秀传统全部丢了,难道日本人 ...

的确是。太多人都只觉得国产怎么怎么不行,国外怎么怎么行,一个标题就触动他们敏感的神经了。殊不知都是公司都要挣钱。现在indi越来越火,3A越来越不敢发新title,固步自封,很难说哪个好哪个不好,玩家玩得开心就很好了。我个人非常喜欢陈星汉,有思路有想法,说indi是“投机取巧”的人真是。。。不说了。。。

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发表于 2014-6-5 17:42  ·  福建 | 显示全部楼层
可玩性太低,就应该扣分。做了三年,就做出了个意境。有芝麻没西瓜。他的游戏更适合叫迷你互动艺术作品。IGN是神马,至于那么信奉么,虽然OKAMI它给凭了2006的年度游戏我很高兴,但吃豆人改一下也都打满分。说明IGN打分完全就是看菜合不合它胃口。

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发表于 2014-6-5 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得最悲哀的是,这么优秀的制作人,只能选择在国外发展。陈星汉有没有想过为中国游戏业奉献自己的汗水,他虽然嘴上没说,但在心底我认为他一定是想过的,只是现实不允许。连sony这样良心进取的大公司,都没办法给他额外的支持,何况是中国公司呢

btw,国内编辑已经玩过陈老师的新作demo了,据说震撼程度不亚于journey,大家就期待吧
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