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O​P​N​P​S​2​L​D​新​版​界​面​下​游​戏​封​面​的​显​示​方​法

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 楼主| 发表于 2014-7-2 16:59  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
.USB模式
该模式下封面图像保存在USB设备根目录下的 ART 文件夹中。
2.SMB模式
该模式下封面图像保存在共享目录下的 ART 文件夹中。
3.HDD模式
该模式比较复杂,首先要使用 LaunchELF 的硬盘管理功能在硬盘上建立名为 +OPL 的分区,然后在该分区下建立 ART 文件夹,封面图像将保存在其中。

HDD模式建立分区及文件夹的操作步骤:
1.启动 LaunchELF  然后按 O 键进入设备列表
2.选择 MISC 项,再选 HDDManager 进入硬盘分区管理
3.按 R1 键在右上角的菜单选择 Create 建立分区
4.输入分区名称 OPL (+字符不用输入,会自动生成,字母要大写),选择分区尺寸(128M就可以了)
5.按 三角 键再按 O 键返回设备列表,选择进入 HDD0 ,再选择 +OPL 文件夹
6.按 R1 键选择建立目录,在输入目录名 ART (大写)
7.用复制/粘贴功能将U盘上的封面图片复制到刚建立的 ART 文件夹内即可。

封面图像的要求:
每个游戏对应3个图像文件,格式可以为png或jpg类型,文件命名方式为:

1.图标文件,尺寸为 64x64:
启动文件名_ICO.jpg 或 启动文件名_ICO.png 如:SLUS_941.73_ICO.jpg
2.封面文件,尺寸为 140 x 200:
启动文件名_COV.jpg 或 启动文件名_COV.png 如:SLUS_941.73_COV.jpg
3.背景文件,尺寸最大为 640x512:
启动文件名_BG.jpg 或 启动文件名_BG.png 如:SLUS_941.73_BG.jpg
注:游戏背景显示方法:
1.r337以上版本(该版本更新于15天前,是GUI开发人员volca更新的版本,目前只有该版本可支持皮肤设置文件的使用)
2.在记忆卡 OPL 文件夹下建立 thm_CFG_only 文件夹
3.在该文件夹下建立 conf_theme.cfg 文本文件。
4.在文件内写入:background_mode=3 一行文字。
5.进入r337版的opnps2ld,在 设置 中选择 皮肤 为 CFG_Only 并保存。
6. 重新启动opnps2ld后封面背景功能可使用。

文件扩展名需小写字母,前文件名需大写字母,3种图像不必同时存在,只有一种也可有效果,如只有封面图像,就会只出现游戏封面,而不会因没有图标和背景而出错或无法显示。

要显示出封面图像还需在设置中开启 允许封面显示 的设置项。

征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2014-7-2 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
舊的東西  拿出***嘛··
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