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【求】TOD2中GRADE值的具体评价

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 楼主| 发表于 2006-2-26 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前曾在UCG上看到过 但是那本已经被我不知道仍哪里了………………

不知道哪位有GRADE值的具体评价捏?  譬如加减GRADE各需要什么条件.

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发表于 2006-2-26 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
■ (战斗评价点数) バトルグレートポイント

对战斗时候的行动进行评价的系统,战斗结素后的GRADE就是评价值,当值累积到一定程度后就可以得到称号以及新的难度。得到点数的依据一般是战斗时间的多少,以及HIT的多少来评价的,在战斗中更改装备,特技,有人战斗不能,以异常状态结束战斗等都会降低评价。
战斗加分基准:
各个难度最高得分:EASY 2 NORMAL 4 SECOND 6 HARD 8 MANIA 10 UNKNOWN 12
上升条件1 HIT数 2 SB状态启动 3 敌人攻击防御成功 4 追加衍生技使用 5 敌人攻击成功回避(特指后+方框) 6 敌人连续技全部落空 7 敌人消灭 7BOSS消灭  
越往后的加分越高
战斗降分基准:
1 被敌人10HIT以上命中 2 受到伤害 3 攻击被敌人防御 4 打开战斗菜单 5 SP50%以下仍然攻击
6 用敌人吸收的属性攻击敌人 7 使用道具 8 被异常攻击命中 9 连续技落空 10 恢复晶术使用
11 相同特技奥义,晶术连续使用 12 SP=0 13 敌人逃走 14 术技重新装备 15 以异常状态结束战斗 16 装备变更 17 有人战斗不能 18战斗不能结束战斗  
任何难度最多降2点

BOSS战斗最高得分=难度X10




全部游戏完成一次后,会要求进行存档,如果使用这个存档继续游戏的话,就会进入2周目,在进入周目前会有一个“GAME SHOP”要求你购买一些特别项目进入周目,这个项目是在周目的积累,将之在2周目继承的话将有更多的好处,同样的道理,如果在2周目完成游戏的 3周目也会有这个SHOP,不过会继承1,2周目的东西。购买所需点数就是游戏中战斗的GRADE评价
<GRADE SHOP>


难度,称号继承    难易度称号引継ぎ   100   继承上周目全部难度,称号使用回数继承      
使用回数引継ぎ    1000  特技,晶术使用次数继承特辑继承        
特技引継ぎ      5000  特技继承 晶术继承        
晶术引継ぎ      5000  晶术继承 衍生技继承      
エンチャント引継ぎ  5000  衍生技继承 附加效果继承     
スロット引継ぎ     900  通关时的装备附加能力继承到最初装备上 追加发动技习得   
追加発动技即习得    1000  全部追加衍生技开始就拥有 HP上升         
最大HP増加       1200  全体角色HP上限500加算HP160         
最大HP160スタート    2   全角色HP160开始游戏 不遇敌         
エンカウント无効    2500  绝对不会遇到小敌人 继承不错的道具   
ステキアイテム引継ぎ  2000  继承一些不错的道具(前提是前次得到)经验2倍        
経験値2倍        4000  战斗得到经验2倍 经验值一半      
経験値半分        50    战斗得到经验一半 连击依赖        
コンボ命        1500  战斗经验1,但是HIT加算经验为平时4倍
料理继承        料理引継ぎ        200  缺德的料理全部继承
料理熟练度继承   料理熟练度引継ぎ     800  料理熟练度继承
怪物图鉴继承    モンスター図鉴引継ぎ   10   怪物图鉴资料继承
道具图鉴继承    コレクター図鉴引継ぎ   10   道具图鉴资料继承
地图继承      ワールドマップ引継ぎ   10   地图资料继承
道具上限20个    アイテム数20个      2500  消费类道具每个上限为20
道具上限30个    アイテム数30个      5000  消费类道具每个上限为30
游戏时间继承     プレイ时间引継ぎ    10    游戏时间继承  
战斗情报继承     戦闘情报引継ぎ     50    继承战斗资料
连锁发动       连锁発动         700   クレイジーコメット晶术具现结晶使用可能
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 楼主| 发表于 2006-2-26 18:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常感谢  ^_^。。。。
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