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楼主: 大神一郎

[Mul] 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴 变革》PC版宣传片!

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发表于 2014-8-8 20:20  ·  天津 | 显示全部楼层
佩恩猪@ 发表于 2014-8-8 19:05
pc版16号!

5天优越感

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发表于 2014-8-9 10:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
家用机玩习惯了还是家用机玩起来有感觉~PC已经很久都不拿来玩游戏了...

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发表于 2014-8-9 11:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
a46614 发表于 2014-8-8 18:56
抱歉,除了人物,我没看出和上一代有什么差别

这代差别还真非常大
每个人物三种模式
奥义:可以用合体奥义啥的,但是没觉醒
觉醒:平常的时候右摇杆就可以觉醒,槽满后可以真觉醒 觉醒后忍术变化
封印型:可以同时用前作的各种援护特性 攻击 防御 平衡 同时存在 然后奥义输出后是封印对手 查克拉替身都减半

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发表于 2014-8-9 11:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2014-8-8 18:58
对我来说 火影的格斗游戏都是一样的玩法 没区别

新作也就是加点新人物和新剧情  没了   ...

这代差别还真非常大
每个人物三种模式
奥义:可以用合体奥义啥的,但是没觉醒
觉醒:平常的时候右摇杆就可以觉醒,槽满后可以真觉醒 觉醒后忍术变化
封印型:可以同时用前作的各种援护特性 攻击 防御 平衡 同时存在 然后奥义输出后是封印对手 查克拉替身都减半

更不用说可以2V2了。。。
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