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楼主: 雨乔

[Mul] 《Destiny》新补丁降低难度 新任务添加

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发表于 2014-9-25 13:04  ·  美国 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2014-9-24 18:38
归零是“又可以再刷100个”的意思  不是“我之前刷的都没了”的意思
真正对这个设定不满意的应该是每周有 ...

一周太长了 我无论怎没时间 都可以在7天内 刷满  何况我确实很忙 也做到 真难为那些长期在家玩游戏的人  说一句公道话 这个设定真是可有可无 还不如没

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发表于 2014-9-25 14:07  ·  广西 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2014-9-23 12:20
別做夢了   要不是網遊我就不玩了     看看暗黑3  那就有單機模式  有本地存檔  看看現在修改狗們都囂張 ...

还有一种选择,就是整个流程单机和联网的人物记录装备等的存档分开。再怎么修改,也就是个人的,不会影响平衡性。话说回来了,D3这种游戏修改不修改,没多大意义,影响也不大。要是网络游戏,那就不同了。

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发表于 2014-9-25 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2014-9-23 12:20
別做夢了   要不是網遊我就不玩了     看看暗黑3  那就有單機模式  有本地存檔  看看現在修改狗們都囂張 ...

不能同意更多!!!!!!!

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发表于 2014-9-25 15:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2014-9-23 12:20
別做夢了   要不是網遊我就不玩了     看看暗黑3  那就有單機模式  有本地存檔  看看現在修改狗們都囂張 ...

其实这根本就不成问题,这不过是个游戏理念的问题,那些喜欢依靠外来工具来获得满足,其实想来想去最后亏的还是自己,游戏是需要给自己带来娱乐的,他那样丝毫没得娱乐,不过满足的以后更难持久的空虚,所以就这个问题来争论其实没必要,另外我觉得命运这游戏也我觉得败就败在纯网游上面,如果以网游的标准,它命运还是缺乏足够的内容来填充或者是支持整个游戏的循环,但是以单机的游戏的角度来看,它又丝毫没得剧情和喜剧矛盾冲突~什么叫单机游戏?我个人认为要先有引人入胜的剧情,才能称为单机~美国末日,COD为什么这样多联网对战,不就是有一个坚实的剧情为基础,泰坦坠落这样牛B,现在不已经沦落为鬼服?命运我也没怎么玩,我不敢下结论,但是我自认为他跟COD,男朋友这些同类型的FPS还是有差距,所以现在很多开发商本末倒置,削弱单机的剧情,而过分的重视多人联机,这其实是错误的观念,也是得不尝试的体现~
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