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[PS4] 《魔界战记5》第一弹固有技介绍宣传视频、官网正式开放

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发表于 2014-10-5 20:47  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 白=ω= 于 2014-10-5 20:49 编辑
阿鲁提亚 发表于 2014-10-5 20:07
完全看不出区别,那些单位你截个图和1代对比,样子一样的


PS2的1代(系列第一作)
8077.jpg

PS3的D2(系列第五作)
53860.png

说一样的也是醉了(各量产单位从2开始有变化,5代除了量产人形大部分魔物都是新的)
如果指画面的,至少5代还是PS3的画面级别,不至于和PS2的1代一样

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发表于 2014-10-6 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
还会继续有PSV版return吗……

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发表于 2014-10-6 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
白=ω= 发表于 2014-10-5 20:47
PS2的1代(系列第一作)

好吧,是我错了,没看仔细。
1代我只以前看了点截图和动画,主要是2代玩起,以为1和2画面是一样的。后来就玩D2了,就是玩D2时看到各职业造型,感觉和以前的2代差不多。而看了5代那些,感觉还是没多大变化……
刚去看了2代和4代量产单位形象对比,的确除了高清化外是有些小变化,不过,唉,也就那回事

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发表于 2014-10-6 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了DEMO,感觉数值太多,玩不来了

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发表于 2014-10-6 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
上级世界实在打不过去            

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发表于 2014-10-6 23:19  ·  山东 | 显示全部楼层
阿鲁提亚 发表于 2014-10-6 22:31
好吧,是我错了,没看仔细。
1代我只以前看了点截图和动画,主要是2代玩起,以为1和2画面是一样的。后来 ...


嘛,量产从2代基本定型说明日本一是不打算改了(无非也就是保留谁,毕竟全部换新的也不现实),倒是从D2看出,日本一也注意到量产得改进重要性,可能因为这个所以5代大量启用新魔物,不过从试玩里的丧失妹抖看出还是有新的人形量产的,就是不知会有几个
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