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新超鬼難度并不如「伊苏6」的夢壓級!

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 楼主| 发表于 2006-3-2 20:22  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
超鬼難比鬼難更易玩,在下也玩到己失去興趣的火焰了。

鬼難級在下也不敢冒然去闖,因須時太长久了。

若把「鬼難」定為初起機單一「正常」級,再減去道具量一半或剩三分一,什么勾玉、黄泉鍾剔除,那才是一項有趣的遊戲。

玩過「伊苏六」夢壓,比較下,過癮些。

各位可有意見?.

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发表于 2006-3-2 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
再能把敌人的AI加强一下更好,本作敌人的AI绝对系列最低

骑士

猪头帮的勤瘦BLUE( ̄︶ ̄)/

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发表于 2006-3-2 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏是面向大众的。。。。要照顾到一般玩家。。。

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 楼主| 发表于 2006-3-2 21:08  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用navyseals于2006-03-02 21:02发表的:
游戏是面向大众的。。。。要照顾到一般玩家。。。
一般玩家也不喜歡被侮辱的是嗎?

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发表于 2006-3-3 19:04  ·  英国 | 显示全部楼层
RPG和ACT互比難度麽? 那麽真女神系列的難度又怎麽算呢
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