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发表于 2006-3-4 01:14 · 香港
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不要拿來跟 dmc 比, 雖然這是動作遊戲, 但不是以不停剎敵為主.
剎敵是為了補血(魂)或者阻礙解題, 這個系列的遊戲, 故事性強, 也有一定難度,要考記憶力跟觀查力.
LOK 這系列, 可以說以兩個主角分開的兩個遊戲
1, 從 1994 年左右吧, ps 上推出了 2d 的 blood omen 1, 但, 個人感覺不要玩就算了.
到 200x 年在ps2/pc 上推出 blood omen 2代, 這個就比較以 act 為主. 當時覺得很好玩的..
2, 年代不清楚, 在ps/ dc /pc 上推出了 sour reaver 1, 主角一開始作為 "blood omen" 中的主角kain 的手下登場
sour reaver 是比較注重解謎的, 就像上面幾位說的那樣, 需要在同一個場景來回解決難題才能繼續.
sour reaver 2代也繼續以這种方式登場, 主角一代時"吸"收回來的能力, 2代繼續保留了
然後就到2003~2004年推出的雙主角, 把 blood omen 根 sour reaver 的轉換使用, 因為sour reaver 2代結束時, sour reaver 的主角不能控制"搜魂劍" 而被導致再次掉進陰暗的世界(可能翻譯得不好,英文水平有限), 這次的遊戲一開始, 兩位主角就在不同的時代出現.
以上是本人的小小見解...有玩上過 sour reaver 的, 應該都會繼續玩吧, 故事做得不錯, 但暫時沒有確定的消息下集還出不出.... ![](https://file1.a9vg.com/static/image/smiley/baozi/01.gif) |
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