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昨天发了帖子后就去折腾了几乎一晚上,其过程是艰苦卓绝的,效果对比过程更是另人绝望的....应某版主要求,回来谈感受
一回目:我对自己的基地充满信心,憋了个9999的猫用色快消失炸了下就往基地扔,结果基地炸了,猫伤掉了约30HP......因为盗贼和忍者都死基地里了,只好GIVE UP
二回目:开始感觉自己的基地靠不住了,9999的是肯定不行了,那就弄个1000+的,仍然只是用色块消失炸了下就往基地扔,果然基地还是爆了.猫伤掉约50HP......主角还在基地外面,上去必杀打死,升了约5级
三回目:看来这样下去不行,既然把1000+的猫丢进去能伤他50多HP,那么把猫HP降到50以下应该就行了吧.我当时是这么想的,然后开始想办法.试了几次发现靠攻击打的话伤害很不稳定,还是得靠毒.
计划了一下后,我让猫升了两次级,以提高他最大HP,再找个人把升级10%关掉,然后盗贼上去连毒2次,使毒能维持4回合,这样猫若不毒死,HP也该在5以下.不信邪还想抓的人,看这段就行了.这是最有效而简单的扣猫HP的方法了.
回到三回目,于是我弄了个HP2的猫,养到1000+,然后扔进基地里,基地还是被他砸了.......猫还是HP2.....
这就蛮另人绝望了,不知道是RP还是怎么回事,反正我那票人应该是抓不住1000+的怪的了
四回目:整了一对HP5以下的猫出来,养到400+就扔基地了,这下总算都抓住了.大家辛苦了,收工回家虐猫.
然后就去练武1的经验+100%色块上,70+的人平均杀只猫升一级不到点,说实话并不算太慢,但是......就400级的怪来说,这经验也忒少了点.我失望透顶,连接着抓1000的兴趣都没了,扔手柄睡觉.
似乎杀自己人经验会少的多的多的多.
另外看看这贴吧
下面是引用Angeraze于2006-03-04 01:33发表的:
本作的 ' 一次可以从一个敌方身上获取的经验 ' 是有限制的 我比如 举个例子 我100级 杀一个100级怪 得1000经验 杀130级怪得3000经验 3000经验是上限 这时候我杀9999级怪依然是3000经验 但是如果同时杀2个9999 就是6300 3个9999 是9900 如此类推 极限是3000+(3000+3000x10%)+(3000+3000x20%)+...............(3000+3000x100%)=X 当然我这只是比如的例子 实际经验很难计算... 但是有上限是可以肯定的 X的%也是有上限 可以确定的一点是一次杀大量敌人经验是有加成的 这点在练武4可以证实 单独一个一个杀光8个和一次杀光8个得到的经验是不同的
上限是肯定存在的 所以***自己的9999级就显得没有太大意义 但是如果是把9个1hp的9999级猫猫丢在练武4 的确可以做到从任何可以打死猫猫的等级开始练到9999级 同时也是唯一最快练到9999的方法
实际效果漫长而且效率很低 . |
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