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楼主: 买菜男

感觉次时代没抗锯齿还是不行!

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发表于 2014-11-21 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
hahahehehoho 发表于 2014-11-21 13:31
行了,行了,咱都是玩主机的,你说的那些游戏我当然都很喜欢, 但是你说的好多实际上是靠的美工比较讨巧 ...

当然我没说 孤岛危机 画面不行,,只是说还是没有真正拉开 档次,,PS360到后期多 平台游戏相当于 PC中等特效,,好PC可有可以调节最高特效,,,,,看 刺客黑棋就是一样,PS4版本基本就PC最高特效,PS3是中等特效,,但是到了 现在刺客大掉帧,,是完完全全针对次时代做的,和黑棋根本不是一等量级的画面。。。。开发商***的主要平台是家用机,他们不会费力不讨好的去花大价钱用高端PC的配置来开发一款游戏。。。。他们的标准是以当前家用机。

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发表于 2014-11-21 14:13  ·  河北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-11-21 14:01
当然我没说 孤岛危机 画面不行,,只是说还是没有真正拉开 档次,,PS360到后期多 平台游戏相当于 PC中等 ...

是的,从r星对pc的态度来看就说明pc游戏的生态很恶略, 实际上steam平台的出现还算是从新燃起了希望的,家用机最大的优势就是省事,另外倚在沙发上玩多么得舒服惬意啊,  可是家用机玩家也有闲的蛋疼的,从gta5里面两平台大战那点花花草草和那点帧数争的天昏地暗就可以看出来,人家pc都要出4k版了,你说两个矬子还比谁个高丢不丢人, 好好享受自己的就行了呗,真是

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发表于 2014-11-21 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
hahahehehoho 发表于 2014-11-21 14:13
是的,从r星对pc的态度来看就说明pc游戏的生态很恶略, 实际上steam平台的出现还算是从新燃起了希望的, ...

不是啊兄弟,,,其实就算是出了PC版的 GTA5 画面效果也基本就这水平了,,4K 也仅仅就是分辨率上的提升,而且你知道要什么样显卡配置才能4K 么。。。。这GTA5 制作的标准可就是按照家用机来订做的,, 当然你要是有牛逼配置的PC 是可以额外享受到更好的分辨率而已。。况且,,GTA5 发售一年半才登陆PC。。。。

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发表于 2014-11-21 15:02  ·  河北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-11-21 14:47
不是啊兄弟,,,其实就算是出了PC版的 GTA5 画面效果也基本就这水平了,,4K 也仅仅就是分辨率上的提升 ...

是的,因为这代的底子就这样了,再看R星对pc态度,不可能有啥质变,我举4K的例子只是说咱主机玩家好好享受游戏就好,别比来比去的,其实现在4k能把所有的高端pc打趴下,根本现阶段就是个概念,还记得前些天帖子里说合金装备4K演示吗,三块980sli,这不是蛋疼是什么,呵呵, 另外其实我这回对gta5小四版的期待是路人能多不少,城市更有生气,你朝天开一枪路人乱跑多好玩啊,可惜没实现,等下代吧,沙盘类吃CPU,这是主机的薄弱环节,就看星星的功力了。咱们喜欢玩主机的现在游戏厂商确实不敢忽视,算他们衣食父母了,这感觉爽。

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发表于 2014-11-21 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
hahahehehoho 发表于 2014-11-21 15:02
是的,因为这代的底子就这样了,再看R星对pc态度,不可能有啥质变,我举4K的例子只是说咱主机玩家好好享 ...

是这样,。其实我一直不喜欢用PC玩游戏,, 其实 游戏机一直都是封闭平台, 其实你看看8年前PS360那硬件水平,,在末期能出现 GTA5 末日余生 之类的游戏画面,,你可以知道 游戏画面的进步不完全取决于硬件,,大部分还是取决于制作工业的进步,,   就PS360 跑出来的GTA5  我想也算是PC版中等特效的。。。你可以到时候看看PC中等特效的硬件需求 比PS360高多少。。

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发表于 2014-11-21 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
好几年不用换配置 不错了吧

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发表于 2014-11-21 15:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
老大,2500,又有cpu又有主板,8G内存,还有显卡和蓝光,才卖你2500…………你要抗锯齿?左拐 980GTX i7

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发表于 2014-11-21 15:29  ·  河北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-11-21 15:09
是这样,。其实我一直不喜欢用PC玩游戏,, 其实 游戏机一直都是封闭平台, 其实你看看8年前PS360那硬件 ...

经济学里面不是有边际效应递减的说法吗,画面什么的其实到一定程度之后再增强玩家会变得不那么兴奋了,一味追求画面其实会拖垮业界,我觉得还是需要玩法上的创新,虚拟头盔就是个良好的开头,多给我们玩法上的突破才是留住玩家的致胜之道啊

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发表于 2014-11-21 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
hahahehehoho 发表于 2014-11-21 15:29
经济学里面不是有边际效应递减的说法吗,画面什么的其实到一定程度之后再增强玩家会变得不那么兴奋了,一 ...

恩 ,很多国外媒体已经都说了,,游戏的平面图像 快到尽头了,,,虚拟头盔 就是一个新的开始、、
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