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楼主: gou191919

大家有没发现,2015的体力坑爹啊,半场连守门员也没力了,难道在撸?

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发表于 2014-11-21 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
需要增加食物系统,随时补充体力

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发表于 2014-11-21 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次的体力系统做的非常到位,全部按照你战术安排来变更的,如果你不跑步一直站在那,那半场过后体力是满的,如果应你的战术安排球员不停的无球跑位体力就会一直下降,连续跑下降的更厉害,所以你要体力下降慢尽量让你的无球跑动减少,当然这就看你战术怎么安排的了。

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发表于 2014-11-21 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
队友在加油呐喊助威。。。。

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发表于 2014-11-21 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
young_dead 发表于 2014-11-21 10:17
这次的体力系统做的非常到位,全部按照你战术安排来变更的,如果你不跑步一直站在那,那半场过后体力是满的 ...

确实15比较合理~~~
体力按现时来说狂奔(R1)70+分钟基本体力就差不多了,以前的版本10分钟的比赛全场R1到最后也没多少区别~~
这次通过体力也许能控制控制飞机流飞奔~~~

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发表于 2014-11-21 10:49  ·  福建 | 显示全部楼层
gou191919 发表于 2014-11-20 23:31
我试过全场都不逼抢,结果电脑一直后场倒脚,倒啊倒啊,45分钟,我方队员居然没体力了,肯定是集体撸一把 ...


这代电脑倒脚实在太夸张了,抢球费劲还窝火

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发表于 2014-11-21 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
门将不至于吧,边路球员确实体力下的飞快,电脑总是倒脚溜猴也有关系
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发表于 2014-11-21 12:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
没事,2016增加自动觅食,没劲儿了就趴下吃草补充体力。

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发表于 2014-11-21 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
关于守门员体力的问题...
我感觉守门员体力应该改为精神力,老是去扑救的话精神力也挺受打击的
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